Naruto Arena France - CFNA Clan

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Naruto-Arena
Naruto-Arena (Shippuden)

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 Balance du 20-22-24/06

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Shika
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MessageSujet: Balance du 20-22-24/06   Lun 25 Juin 2007 - 13:09

Des changements ont désormais été mis en place.

Changements des "balance" aditionnelles du 6/24:
Nerfs: Shikamaru, Shodaime, Nidaime (plus une revue totale qu'un nerf) Boosts: Cursed Seal Sasuke

Changements des "balance" aditionnelles du 6/22:
Nerfs: Kyuubi Naruto, Zabuza, Kankuro Boosts: Cursed Seal Sasuke, Nidaime, Shodaime

Lisez tout ça ici:

http://www.naruto-boards.com/4/luapman's-repository/

Habituellement, on en discute librement à "The Altar" dans la même section du forum.

Les attaques de Cursed Seal Sasuke et de Kyuubi Naruto subiront peut être des possibles changements alors s'ils ne sont pas stables tout d'abord restez assuré qu'ils auront leurs techniques bientôt.

Adendum: Quelques coûts de techniques d Kyuubi Naruto, CS Sasuke, et Kurenai ont changés quelque peu. Nous sommes sur Katon: Goukakyuu... et ses bugs et nous sommes en train de chercher le problème.

ANNONCE GENERALE:
Etant donné que je suis très fatiqué des PM parlant de quelqu'un trichant en utilisant tellement et tellement de personnages débloqués en étant Genin ou Chuunin etc. Je viserai simplement ceux qui ne doivent pas être capable de regarder à la page "account reset" que reseter un compte N'AFFECTE PAS les personnages que quelqu'un a déjà débloqué. Ce n'est pas tricher alors arrêter de m'envoyer ces PM.

Luapman and the N-A Staff
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Balance du 20/06:
Kurenai
Retravaillée

Asuma
Finishing Blow coute maintenant 1 taijustu et 2 random et est retourné à 30 dégats.

Kakashi
Le cooldown de Sharingan Copy est réduit de 1 tour.
Raikiri inflige maintenant 60 dégats.

Orochimaru
Kusanagi inflige maintenant 40 dégats.

Sandaime
Fire Dragon Flame Missile inflige maintenant 25 dégats le 1er tour et 15 le second.

Kyuubi Naruto
Retravaillé

Cursed Seal Sasuke
Retravaillé

Shodaime
Birth of the Trees dure maintenant 5 tours. Le cooldown reste le même.
Branch Manipulation maintenant n'a plus de cooldown mais fait 5 dégats de moins.

Nidaime
Bringer of Darkness coûte maintenant 2 genjustu.

Balance du 6/22/07:
Kyuubi Naruto
Les dégats de Kyuubi Rage sont maintenant affectés par les réductions de dégats.

Zabuza
Hidden Mist Technique réduit maintenant les dégats reçus de 25% sur Zabuza.

Kankuro
Poison Bomb est retourné à 30 dégats en 3 tours avec un cooldown de 3 tours.

Cursed Seal Sasuke
Katon: Goukakyuu inflige 20 dégats à tous les ennemis pour 1 ninjustu et 1 random. Les dégats ne sont pas affectés par les réductions de dégats.
Corrupt Chidori coûte maintenant 1 ninjustu et 2 random.

Nidaime
Water Collision Destruction coûte maintenant 1 random de moins pour l'utilisation.

Shodaime
Birth of the Trees coûte seulement 1 bloodline pour la faire.

Balance du 6/24/07
Shikamaru
Shadow Bind améliore les dégats de Shadow Neck Bind pour un total de 150% maintenant.

Cursed Seal Sasuke
Cursed Seal Activation ne cause pas de dégats constant à CS Sasuke.

Shodaime
Birth of the Trees est retourné à une durée de 4 tours.

Nidaime
Bringer of Darkness réduit maintenant les defenses de l'équipe ennemi 100% pendant 3 tours.

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Destro
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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Lun 25 Juin 2007 - 15:21

à noter que je trouve les nouvelles techniques de sasuke CS très interréssante , j'ai d'ailleurs déja commencé a le tester et ça va pour l'instant
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bonobo
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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Mar 26 Juin 2007 - 14:54

Destro a écrit:
à noter que je trouve les nouvelles techniques de sasuke CS très interréssante , j'ai d'ailleurs déja commencé a le tester et ça va pour l'instant

Ah bon? On doit pas avoir le meme alors.

Cooldown de 1 tour pour goukakyuu. Tout ca pour 20 de degats... moyen.

Cooldown de 2 tours pour le cursed seal. Etant donne que chaque seal dure 4 tours, tu perds deja 2 tours / 4 avant de pouvoir lancer le 2eme seal. Une fois que tu as reussi a faire les 2 seals, il faut avoir 1 bleu et 2 randoms dans les 2 tours qui suivent (si tu a pu faire les seals assez rapidement) sinon tu as 1 tour pour faire le chidori. (voire le premier seal se dissipe...)

En gros, si tu joues contre sasuke cs et qu'il fait son premier seal, tu sais que tu as 2 tours avant qu'il fasse le deuxieme, et quand le deuxieme est fait tu utilises kawarimi ou n'importe qu'elle autre protection.

Sasuke est tres lent et a deconseiller pour ceux qui n'ont pas de chance avec le chakra. A jouer dans une team de bloqueurs, sinon il est inutile...
Naruto par contre est trop puissant!
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bonobo
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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Mar 26 Juin 2007 - 14:59

hmm? Je peux pas editer mes posts, donc je suis oblige de faire un double post...

Juste pour rajouter que si tu fais le chidori au premier seal, tu utilises 3 chakras, tu n'as que 25% de protection et ne fais que 60 de degats (moins interessant que le sasuke normal)
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Shika
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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Mar 26 Juin 2007 - 15:23

Franchement moi je l'ai testé et je me suis limité au premier niveau ensuite j'ai fais le chidori et le -20 à tous c'était pas trop mal mais le 2eme sceau est pas facile à utilisé un peu comme la 3eme pillule de Choji mais sinon le duo Shodaime Nidaime explose tout.

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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Mar 26 Juin 2007 - 15:29

c'est parcequ'ils sont nouveaux et que personne ne connait leurs coups... comme shino/temari/tenten au tout debut...
Dans quelques temps ca marchera moins bien surement.

J'utilise kyuubi/kimimaro/gai et j'ai plus de 75% de reussite.
(sachant qu'avec un sound nin et un konoha jounin dans mon equipe personne n'abandonne les combats contre moi ;o)

Cette equipe vaut un thread dans la partie technique. Elle est super polyvalente et marche contre la pluspart des equipes existantes et en plus elle est originale... (pas comme 90% de ce qu'on voit en general...)
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Shika
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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Mar 26 Juin 2007 - 15:37

Ouais m'enfin les attaques doublées pendant 5 tours c'est vraiment une bonne balance ça pour le Nidaime et les cooldowns sont raisonnables, je pense qu'ils les ont bien refais les nouveaux persos après faut voir parce que Kurenai pour essayer ses attaques c'était pas top elle à rien fait du match elle est morte direct des qu'on veut stunné les autres en profite soit pour la tuer en 1 tour ou alors pour la bloquer et c'est fini, je pense qu'elle devrai attaquer plusieurs cible et non pas que celle qui est pris par la premiere illusion ça ait d'elle quelqu'un d'injouable à part si on l'a mets dans une team de stunner là par contre ça va mais bon.

Sandaime redonne un peu envie de le prendre même si les 40 en 2 tours je vois pas l'interet de faire ça en 2 tours mais bon c'est déja bien et puis il peut buter vite sa cible, je pense que là les gens devront s'habituer à ça même si ça change tout le temps mais en même temps pour contrer de bonne team faut vraiment être un bon joueur ça se mets pas à la portée de tous le monde de faire ce que tu as dit certains foncent tête baissée, yen aura toujours...

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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Mar 26 Juin 2007 - 17:05

En faite dans ma combinaison , je n'ai pas besoin du 2eme niveau du sceau.
Ma team est tenten kin sasuke CS.J'utilise donc le sceau niveau 1 pour faire 77 et je combine avec l'attaque de kin qui fait 25 = un mort.Mais bon , je pense que ma team doit avoir des faiblesses vu que je n'ai joué avec que quelques fois et puis , ils demandent tout les trois des préparations , ce qui n'est pas le top mais en tout cas tenten et kin font de bon dégats pour peu de chakra ce qui me permet d'avoir une ouverture pour sasuke et en finir
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MessageSujet: Re: Balance du 20-22-24/06   Aujourd'hui à 20:25

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