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 Balance 20/07/2008

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MessageSujet: Balance 20/07/2008   Mer 23 Juil 2008 - 12:45

7/20/08
Itachi Body Double
Finger Genjutsu ne fait plus que 10 dégâts maintenant.
Genjutsu Reversal dure deux tours et coûte un "random" supplémentaire.

Tenten (S)
Chain Spin a maintenant 2 cooldown.

Shodai Hokage
Birth of the Trees donne une défense de 25 points de vie.
Branch Manipulation fait 15 dégâts supplémentaires après Tree Strangulation.

Kisame
Samehada Slash a 1 tour de cooldown.

Kin
Unnerving Bells a 2 tours de cooldown.

Deidara (S)
Art is a Bang fait 45 dégâts.

Zaku[b]
Extreme Air Cutter fait 50 dégâts

[b]Temari
Summoning Quick Beheading Dance coûte 1 ninjutsu et 1 random avec 3 tours de cooldown.

Zabuza
Silent Homicide Technique fait 40 dégâts "piercing" à un ennemi en ignorant l'invulnérabilité.

Dosu
Melody Arm Tuning dure 5 tours et a un cooldown de 5 tours.

Chiyo (S)
WSA Taijutsu Rampage coûte 1 random et a 1 tour de cooldown.
Sanbou Kyuukai coûte 2 random.
Ally Puppetry a 1 tour de cooldown.

Sakura (S)
Chakra Enhanced Punch fait 25 dégâts "piercing"
Trained Healing coûte 1 random.
Self Heal soigne Sakura de 30 points et coûte 1 ninjutsu.

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MessageSujet: Re: Balance 20/07/2008   Mer 23 Juil 2008 - 15:13

merci pour la trad Smile
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MessageSujet: Re: Balance 20/07/2008   Mer 23 Juil 2008 - 17:06

Les techniques ont été faite bien avant le message car cette news est assez vielle maintenant comparée à celle qui est sortie aujourd'hui.

7/23/08
Tenten (S)
Kunai Grenade inflige 15 dégats à la premiere cible.
Chain Spin contre la premirer technique "ranged physical" utilisée sur Tenten.
Souryuu Tensakai a un cooldown de 3 tours.

Itachi Body Double
Goukakyuu no Jutsu inflige 10 dégats et 10 dégats d'affliction le prochain tour.

Temari
Summoning Quick Beheading Dance coute 1 ninjutsu et 2 random et a un cooldown de 2.

Zaku
Extreme Air Cutter inflige 45 dégats.

Deidara (S)
Explosives - Small ,Medium, Large: Inflige 20 dégats perçants pour Small, 35 dégats pour Medium, et 30 dégats à tous les ennemis pour Large.

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MessageSujet: Re: Balance 20/07/2008   Lun 25 Aoû 2008 - 10:26

merci cool!
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Shika
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MessageSujet: Re: Balance 20/07/2008   Lun 25 Aoû 2008 - 12:07

Ca me fait penser que de nouvelles sont sorties ya pas longtemps mais pour aller plus vite je corrige direct les fiches d'ici donc je les note pas mais voila les balances du 21/8:

Sasori (S)
Puppet Mastery donne maintenant respectivement 20, 25 et 35 en défense destructible.
Needle Shot, Arm Trap, et 100 Puppets ont un cooldown de 1 tour.
Tail Strike, Iron Sand, et Fire-Water tous infligent 5 dégats de moins (20, 20 aoe, 50) et elles ont un cooldown d'un tour.

Kakashi (S)
Kakashi Mangekyou coute 1 bloodline et 1 genjutsu.
Team Tactics dure 4 tours et a un cooldown de 5 tours.

Kisame Body Double (S)
Explosive Water Shock Wave dure 4 tour.
Water Prison Technique inflige 10 dégats d'affliction et a un cooldown d'un tour.

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MessageSujet: Re: Balance 20/07/2008   Aujourd'hui à 1:16

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