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 Kotetsu Isane

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MessageSujet: Kotetsu Isane   Ven 16 Jan 2009 - 0:51

Kotetsu Isane

Lieutenant de la 4ème division; Isane partage avec son capitaine sa passion de soigner et de protéger ses alliés. Utilisant différentes sortes de techniques de kidou, Isane peut pister ses ennemis tout en améliorant la coordination avec son équipe.
Mission pour l'obtenir : The Bellflowers Lieutenant



Run, Itegumo

En utilisant son Zanpakutou Isane attaque un ennemi lui infligeant 15 dégâts physiques en le faisant saigner. La cible est marquée par Run, Itegumo et recevra 5 dégâts d'affliction à chaque tour en permanence.
Cooldown: /
Reiatsu requis:
Classes: Physical, Instant, Affliction

Binding Spell #58: Tracking Sparrows

Isane piste et repère un ennemi pour lui retirer 25 points de vie, la cible est également paralysée durant 1 tour. Pendant ce temps, la cible est incapable de réduire les dégâts. Cette technique ignore l'invulnérabilité et peut seulement être utilisé sur un personnage affecté par "Run, Itegumo".
Cooldown: 1
Reiatsu requis:
Classes: Reiatsu, Instant

Binding Spell #77: Heavenly Rickshawsl

En utilisant une technique de liaison très avancée, Isane englouti tous les ennemis affectés par "Run, Itegumo" dans son piège de Kidou pour 3 tours, en réduisant leurs dommages Reiatsu et Physical de 10. Pendant ce temps,dès qu'une cible affecté effectuera une nouvelle action non Strategic sur un ennemi, elle perdra 20 points de vie.
Cooldown: 5
Reiatsu requis:
Classes: Reiatsu, Instant


Kidou Shield

Cette technique rend Kotetsu Isane invulnérable pendant un tour.
Cooldown: 4
Reiatsu requis:
Classes: Strategic, Instant
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Dim 1 Fév 2009 - 22:20

Alors, en voyant ce genre de techniques, je pense à deux manières de la jouer. Soit on joue full défense ( soin, contre, protection), soit on se sert d'elle comme un possible appât pour utiliser à plein des techniques qui s'étalent sur plusieurs tours et que l'on redoute, ou que l'on ne veut pas maximiser. Exemple: les techniques de Kukakku.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 12:44

Je sais pas sur quelle fiche je dois demander mais il y a un truc qui me titille sérieusement: pourquoi l'association Isane-Don, permet elle de perma stun une fois l'affliction placée, avec la simple attaque de Kannonji, au tour suivant du dépôt et sans autre dégât? Parceque, lorsque je le fais, ça marche pas du tout du tout. A moins justement de continuer avec les attaques de Kannonji une fois passé le combo, je vois pas. Il y a une autre astuce?
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 13:24

Ben c'est ce que je te disais quand je prenais ce duo même si Isane mettait son traceur sur le type si Don faisait une attaque sur le mec en question à partir du tour suivant les dégats de Isane sont pas comptés pour stunner le type avec la simple attaque de Don.

Aprés pour ta demande d'un autre astuce je vois pas ce que tu veux dire si celle là marche pas déjà...

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 13:30

Shika a écrit:
Ben c'est ce que je te disais quand je prenais ce duo même si Isane mettait son traceur sur le type si Don faisait une attaque sur le mec en question à partir du tour suivant les dégats de Isane sont pas comptés pour stunner le type avec la simple attaque de Don.

Aprés pour ta demande d'un autre astuce je vois pas ce que tu veux dire si celle là marche pas déjà...

Et pourtant, je me suis fait stunné de nombreuses fois, alors que j'avais fait le test. Apparemment, ça marcherait si on stun dès le dépôt et qu'on continue comme ça. Ca serait d'ailleurs valable avec tous les DOT.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 13:36

Ah bon?

Pourtant je le faisait et ça marchait pas je crois bien, ça remonte à pas mal de temps déjà mais si tu le dis alors.

En tout cas c'est bien comme ça c'est un atout pour Isane c'est comme Grand Fisher qui se fait attaquer par exemple par Ikkaku en 3 tours ben un tour il mets son appat sur lui même et ça compte comme une nouvelle attaque le truc d'Ikkaku à chaque tour.

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 17:30

En tout cas, s'il y a une solution je suis preneur. A chaque fois que j'essaie ça marche pas. Et pourtant, les différentes fois ou je l'ai vu en action, il y avait bien que Don qui tapait la cible, avec Isane qui posait le poison ailleurs ( et donc pas sur le premier ciblé).
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 18:44

Bon ben comme on a testé ensemble le truc on a fini par découvrir (même si je le savais pour NA mais je le faisais jamais donc j'y faisait pas attention) que dans la fenetre des reiatsu random à la fin du tour on a des vignettes qui résument nos attaques du tour.

Comme Isane attaque chaque tour la vignette est toujours là et celle de Don à coté sauf que si on fait glisser celle de Don à gauche on voit que l'ordre est maintenant Don puis Isane soit un stun pour le gars touché et voila comment on a résolut le mystere des afflictions et autres dégats en plusieurs tours. ^^

Je pense que je vais mettre ça dans le guide du jeu carrément car c'est plutôt une info importante.

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 19:05

Dans NA c'était possible avec Choji pendant un meat tank en mettant la pillule avant le Tank...Avec Kabuto aussi y'a des trucs du genre...Puis avec Don évidemment...Et même avec Inoue^^'

Je sais pas si j'ai mal compris la discussion, mais je pensais que tu le savais que l'ordre des attaques était super important pour les techniques réactives, ça me surprend Oo

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 19:15

Ben disons que je le faisais sur la partie de choix des actions et pas sur la validation avec le sacrifice de chakra/rebats. Ceci dit, j'ai pas l'air d'être le seul à l'ignorer, car même sur NA, le coup de la pilule de Choji a jamais transparu.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 19:24

C'est bête parce que c'est bien sympa que le deuxième coup du meat tank soit boosté ^^'

Alala, quel admin j'fais, j'ai découvert un truc et j'me suis même pas rendu compte que j'aurais pu le dire avant^^' (et en plus j'flood a peine dans les fiches des persos Rolling Eyes)

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 19:34

Surtout qu'on a pas mal rouspété après ça je crois ^^. Faut dire aussi que j'ai jamais lu le manuel ni ici, ni sur le site, alors, je sais plus trop où me mettre.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mer 25 Fév 2009 - 19:38

C'est pas comme si on pouvait en parler d'un coup aussi, je le savais aussi mais j'avais jamais prété beaucoup attention.

Pour SA cependant c'est fort utile comme les effets en tout genre sont bien plus tordus et précis que NA.
Enfin tous les types comme Isane qui tapent en plusieurs tours sont bénéficiaires de ce truc donc c'est utile pour les combos.

EDIT: Pour les manuels j'ai continué la phrase où c'est dit car ça a pas été traduit justement ce passage. ^^"

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mar 19 Jan 2010 - 18:15

Je test des équipes avec Isane là. Première trouvaille intéressante c'est Isane-Aizen-Sparrow Uryuu avec des dégâts et des contres pour piéger l'ennemi et ça marche plutôt bien surtout que la technique d'Aizen ignore l'invulnérabilité depuis aujourd'hui.

Ferais peut-être un guide ou alors je posterai d'autres teams ici pour elle Smile

EDIT : et hop je tombe sur Gaarage en quick au moment d'écrire ce message Very Happy
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mar 19 Jan 2010 - 20:49

Non non Aizen ignore depuis un bail l'invul avec son contre, j'ai déjà fait 25 à un gars invul d'aprés mes souvenirs.

Enfin merci de cette idée de team je vais recommencer à joueur avec ces 2 persos que j'aime je crois à savoir Isane et Aizen.
Par contre j'imagine que le bleu sert à Aizen et le rouge à Isame à part en cas d'extreme ou faut paralyser un type invulnérable.

Le sparrow qui s'incruste toujours dans les team d'Ogichi...

PS: Alors ce match? :p

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mar 19 Jan 2010 - 21:34

Pour Aizen c'est pas son contre qui a été changé, c'est son attaque Flash Step Massacre.

Pour l'utilisation des reiatsu c'est le rouge pour Isane au début pour son affliction mais après ça dépend beaucoup de l'équipe adverse et si tu veux contrer une attaque. Perso j'aime beaucoup contrer avec Aizen. Et oui pour l'instant Sparrow Uryuu est très présent dans mes teams car j'essaye d'utiliser d'anciens persos (Kira, Isane, etc) avec des nouveaux et en plus il est très utile ^_^

PS : gagné, ça fait 1-1 il m'avait battu l'autre jour Smile
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Lun 25 Jan 2010 - 23:05

Bon, je sais plus sur quel pied danser avec elle. Tantôt Rickshaws reste après sa mort (cf image), tantôt non.
Qu'en est-il pour vous?

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Lun 25 Jan 2010 - 23:07

Un vrai abus rickshaws, un vrai abus qui doit être nerfé, pour moi c'est le cauchemar de tout mes matchs isane. INSANE.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Lun 25 Jan 2010 - 23:48

Perso j'ai jamais pu tester pour Rickshaws à chaque fois quand je l'ai mis j'ai gagné ou alors je me suis fait buter Isane par une combi des 2 mecs qui m'ont fais perdre car c'était mon dernier personnage.

Enfin rares sont ceux qui survivent à cette technique comme le 3eme est souvent buté il reste les 2 pris au piège.

Pour répondre à Lemalem je dirai que cette technique est pas évidente à placer car généralement Isane est soit stunnée soit morte avant de la faire car placer la prepa prends du temps dés fois.
Isane est bien comme elle est et cette attaque lui confère une stun simplement faut se dire même si oui c'est puissant et contraignant ben c'est cher en cooldown aussi donc faut un minimum de tactique.

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mar 26 Jan 2010 - 3:40

LE_MALEM a écrit:
Un vrai abus rickshaws, un vrai abus qui doit être nerfé, pour moi c'est le cauchemar de tout mes matchs isane. INSANE.

Je trouve ça marrant de voir ce genre d'avis alors qu'elle a pas bougée depuis sa sortir il y a un an Surprised

Elle est très bien comme ça, sa technique à un cooldown énorme et il faut une prep avant voir plusieurs. Et la technique ne te fait rien si tu ne joues pas donc si on la nerf alors plus personne la jouera.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mar 26 Jan 2010 - 4:30

Personnellement, j'ai aucun problème avec elle, si ce n'est ce Rickshaw qui reste capricieusement ou non à sa mort. Malem m'ayant dit qu'il tenait pour acquis le fait que ça disparaissait, l'un et l'autre cas ne vous sont jamais arrivés?
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Mar 26 Jan 2010 - 4:33

La dernière fois chez moi il est resté sur le perso.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Jeu 2 Sep 2010 - 20:57

Je pensais trouver un post répondant à ma question mais non hum tant pis alors je pose la question.

Imaginez j'ai Zaraki 10 pv vs Isane 5 pv et qu'elle m'a mis le Ricksaw si je l'attaque pour la tuer est ce que c'est Ricksaw qui me bute en premier ou est ce que c'est elle qui meurt et donc moi qui gagne?

Il me semble qu'on a déjà eu des situations comme ça pour d'autres persos mais Isane j'aurai pas cru qu'on en avait pas parlé.

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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Jeu 2 Sep 2010 - 21:47

C'est comme l'histoire du Trap de Rin.
En gros, tu perds !
Pour plus de détails, va voir la fiche de Rin et mon post là dessus. Wink
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Jeu 2 Sep 2010 - 22:14

Yep, je confirme ce que dit Yvo, priorité à l'attaque, comme pour les dégâts retour de Kukakku. D'ailleurs, c'est marrant parce que je me souviens d'une de tes fins de combats avec un screen sur le sujet Very Happy. En fait, je l'avais jamais vue ta question (et même encore maintenant) ^^'''''''.
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MessageSujet: Re: Kotetsu Isane   Aujourd'hui à 2:53

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