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 [SA] Balances

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Hiruma
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MessageSujet: [SA] Balances   Ven 16 Jan 2009 - 14:37

Rappel du premier message :

16/01/09

Kuchiki Rukia :
- Binding Spell #1 : Restrain : +1 cooldown.
- Spirit Glove : 1 random au lieu de 2. Un seul reiatsu peut être supprimé par tour.

Sado :
- Heavy Draw : Coute 1 Kidou au lieu d'un Reiryoku.
- L'attaque d'AoE (dégâts sur tous) est réduite à 45.

Ishida :
- Final Form : Cette technique supprime le random de Hirenkakyu Shot. Elle coûte 1 Reiryoku et 1 Random.
- Wild Suit Puppet : Dure 2 tour, -1cooldown


Dernière édition par Hiruma le Mar 27 Jan 2009 - 12:44, édité 1 fois
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Shika
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 5 Aoû 2012 - 10:37


Ishida Uryuu 44.13%
Matches Played: 1466 (1.17%)

Reiatsu Chain Shot
Inflige 20 dégâts reiatsu, montés de 5, avant 15.


Bankai Byakuya 43.97%
Matches Played: 639 (0.51%)

White Imperial Sword
Inflige 20 dégâts physical, montés de 5, avant 15.


Apacci 41.7%
Matches Played: 777 (0.62%)

Chakram Assault
Donne 15 points réduction de dégâts, montés de 5, avant 10
Classe Instant, au lieu de Action


Gantebainne Mosqueda 44.72%
Matches Played: 284 (0.23%)

Beast Punishment
N'ignore plus invulnérabilité
Ne se termine plus si Gantebainne est tué ou bloqué.
Cooldown de 1, baissé de 1, avant 2


Ayon 42.53%
Matches Played: 656 (0.52%)

Quimera Parca
Technique supprimée

Final Destination
La colère d'Ayon ne décline jamais. Ayon inglige 40 dégâts piercing physical à un ennemi. Ayon recevra 20 dégâts affliction après ça.
1 Hakuda, 1 Random
1 Cooldown
Physical, Instant

Feign Injury
Rends Ayon invulnérable pendant 1 turn.
1 Random
4 Cooldown
Strategic, Instant

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Jeu 9 Aoû 2012 - 13:34

Quelques bugs ont été corrigés par SiB donc je les mentionne ici:

- Soi Fon était incapable de tuer des types s'ils étaient invulnérable après avoir utilisée son Flash Cry. Ca a été corrigé la rendant ainsi un peu plus forte.

- Le Quicksand Trap de Ganju fonctionne maintenant sur les Affliction. Ca ne l'était pas avant donc voici encore un boost.

- Le Split and Cut Loose, Ruri'Iro Kujakau de Yumichika permettrait à Yumi de gagner un random si la cible exécutait une technique. Ca n'était pas voulu du coup l'effet normal l'handicape comme c'est seulement les non-strategic.

- Chakram Assault de Apacci lui garantit maintenant à elle et son équipe 15 DR. Ce n'était pas le cas avant donc encore un boost.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 12 Aoû 2012 - 0:56


Ayasegawa Yumichika 42.7%
Matches Played: 719 (0.56%)

Split and Cut Loose, Ruri'iro Kujaku
Cette technique vole désormais 20 points de vies pendent 2 tours, plutôt que 15.


Bankai Hitsugaya 43.72%
Matches Played: 430 (0.34%)

Frozen Heaven
Cette technique a désormais un cooldown de 4, plutôt que 5.


Tesla Lindocruz 43.1%
Matches Played: 768 (0.6%)

Savage Punch
Cette technique ne cible plus un ennemi aléatoire.


Segunda Ulquiorra 44.26%
Matches Played: 183 (0.14%)

Full Drive
L'effet de soin donné par cette technique dure désormais 4 tours, auparavant de 3.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 21 Aoû 2012 - 1:46


Numb Chandelier 57.61%
Matches Played: 6780 (3.38%)

Darts Shooter
Les dégâts de réduction donnés par cette technique est désormais de 15, descendu de 5, originalement de 20.

Seed Control
Les dégâts infligés par cette technique sont désormais de 20, descendu de 5, originalement de 25.



Ishida Ryuuken 43.72%
Matches Played: 2260 (0.97%)

Quincy Shot
Cette technique ne peut être contrée ni reflétée.


Shiba Kaien 44.09%
Matches Played: 1903 (0.95%)

Wave Surge

Cette technique rend désormais invulnérable toute l'équipe de Kaien aux techniques non-stratégiques, contrairement aux techniques physical.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Lun 27 Aoû 2012 - 20:35


Tsukabishi Tessai 57.8%
Matches Played: 3863 (3.05%)

Headbasher
Tessai inflige 25 dégâts de type Physical à un ennemi. Headbasher infligera 10 dégâts de plus si celui ci est bloqué. Ne peut être contré ou reflété.


Numb Chandelier 58.42%
Matches Played: 9443 (7.45%)

Darts Shooter
La réduction est de 10, au lieu de 15.

Seed Control
Dégâts de 25 au lieu de 20.
Coût changé de 1 Hakuda à 1 Hakuda + 1 Random.

Viral Seed
Augmente les dégâts de Chandelier de 5 au lieu de 10


Ayon 45.29%
Matches Played: 170 (0.13%)

Final Destination
Ayon, subit 15 dégâts affl au lieu de 20 affl.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 2 Sep 2012 - 3:43


Runuganga 59.24%
Matches Played: 4889 (5.91%)

Unhinged Jaw
Cette technique à désormais un cooldown de 1, augmenté de 1, originalement de 0.

Sand Vortex
Si Runuganga est paralysé le tour où l'ennemi est sensé être paralysé, la paralysie qu'inflige Runuganga n'aura pas lieu. (La technique est devenue Action)


Joushiro Ukitake 46.99%
Matches Played: 366 (0.44%)

Thunder and Water Seal
Cette technique coûte désormais un Kidou, plutôt qu'un Zanpakuto


Resurreccion Szayel 56.37%
Matches Played: 1107 (1.34%)

Carbon Copy
Cette technique ne peut désormais que cibler un ennemi plutôt qu'un ennemi ou un allié, dure 4 tours au lieu de 3 et la cible de cette technique est invisible.


Resurreccion Barragan 60.71%
Matches Played: 448 (0.54%)

Respira
Cette technique s'active seulement si l'ennemi utilise une nouvelle technique.

Death Smoke
L'effet de retrait de reiatsu de cette technique ne peut seulement être actif 1 fois par tour et par ennemi.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 11 Sep 2012 - 19:11


Runuganga 54.96%
Matches Played: 2482 (2.75%)

Unhinged Jaw
Cette technique coûte désormais 1 Reiryoku et 1 Random, contrairement à 1 Hakuda et 1 Random.

Sand Vortex
Cette technique coûte désormais 1 Hakuda et 1 Random, contrairement à un Reiryoku et un Random.
Cette technique est redevenue de type ''control''.

Sand Body
Cette tehcnique coûte désormais 1 Reiryoku et 1 Random, contrairement à 1 Random.


Kira Izuru 36.74%
Matches Played: 528 (0.59%)

Wabisuke Strike

Devient:

Raise Your Head, Wabisuke
Kira charge un ennemi, lui infligeant 20 dégâts physical. Pendant 1 tour, tous les dégâts de type physical et reiatsu que celui-ci infligera seront abaisés de 5 et le coût de ses technique non-stratégiques seront augmenté de 1 Random. Cet effet durera 1 tour de plus chaque fois que cette technique sera réutilisée sur ce même ennemi.
1 Zan
0 Cooldown
Physical, Instant

Intercept
Kira protège un allié ou lui-même d'une attaque ennemie. Pendant 1 tour la première attaque "physical" utilisée contre cet allié sera contrée et l'ennemi verra le coût de ses techniques non-stratégiques augmenté de 1 Random pendant 1 tour. Cette technique est invisible.

Raise Your Head, Wabisuke

Reworked to:


Wabisuke Execution
Kira inflige 25 dégâts physical de type piercing à un ennemi pour chaque 'Raise your Head, Wabisuke' qui a été utilisé sur lui et 35 dégâts physical de type piercing pour chaque 'Intercept'. Après avoir été utilisée, les dégâts que peuvent infligés cette technique seront réinitialisés de cet ennemi.
1 Hakuda
0 Cooldown
Physical, Instant


Hooleer 43%
Matches Played: 1014 (1.12%)

Hollow Summon
Cette technique inflige désormais 35 dégâts à tous les ennemis pour 1 jaune et 2 random en plus d'avoir un cooldown, contrairement à 20 dégâts à tous les ennemis pour 1 jaune et 1 random sans avoir de cooldown. Cette technique n'a également aucun cooldown durant 'Breath of Death'.
1 Rei, 2 Random
1 Cooldown
Physical, Instant

Breath of Death
Cette technique à désormais 3 cooldowns, descendue de 1, originalement de 4


Ayon 42.31%
Matches Played: 156 (0.17%)

Final Destination
Cette technique inflige désormais 10 dégâts affliction à Ayon, descendu de 5, originalement de 15.


Apacci 43.72%
Matches Played: 581 (0.64%)

Bala Deflection
Cette technique peut désormais reflétée la prremière technique non-stratégique, plutôt que la premiere technique reiatsu.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Lun 24 Sep 2012 - 19:33


Ishida Uryuu 53.2%
Matches Played: 4549 (2.56%)

Reiatsu Chain Shot
Cette technique inflige désormais 15 dégâts, descendu de 5, originalement de 20.


Aizen Sousuke 46.31%
Matches Played: 678 (0.38%)

Shatter, Kyouka Suigetsu
Les techniques d'Aizen infligeront désormais 10 dégâts de plus pour le reste du match sur la cible de cette technique si elle est contrée.


Zaraki Kenpachi 41.97%
Matches Played: 2004 (1.13%)

Taunt
Cette technique a désormais un cooldown de 4, descendu de 1, originalement de 5


Bankai Komamura 53.85%
Matches Played: 234 (0.13%)

Giant Slash
Les dégâts destructibles gagnés par cette technique s'additionne désormais et sont tombés à 10 au lieu de 20.


Bankai Hitsugaya 42.83%
Matches Played: 481 (0.27%)

Frozen Funeral
Cette technique inflige désormais 10 dégâts sur Hitsugaya, descendu de 5, originalement de 15.


Ggio Vega 39.01%
Matches Played: 664 (0.38%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Cette technique inflig désormais 10 dégâts affliction à Ggio, descendu de 5, originalement de 15.


Szayel Aporro Granz 57.38%
Matches Played: 3278 (1.85%)

Reiatsu Nullification
Cette technique a désormais un cooldown de 4, augmenté de 1, originalement de 3.


Nelliel Tu Odelschwanck 43.37%
Matches Played: 249 (0.14%)

Ce personnage a été démantelé en 2 personnages : Child Nel et Nelliel Tu Odelschwanck. Child Nel remplace ce personnage.


Child Nel
Autrefois le 3ème Espada, un plan sournois mené par Nnoiltora et Szayel a amené Nel à revenir sous la forme d'un enfant et de perdre tous ses pouvoirs.
Étant enfant, Nel est réduite à donner un coup de mains à ses alliés et peut seulement causer des dégâts à ses ennemis lorsqu'elle fait ressortir son ancienne puissance

Healing Drool
Nel bave sur un allié, le soignant de 20 points de vie et lui permet d'ignorer les techniques qui paralyses et qui retirent du reiatsu pendant 1 tour. Cette technique soignera de 5 points de vie supplémentaires pour chaque 20 points de vie que l'allié aura perdu.
1 Random
1 Cooldown
Strategic, Instant

Child: Cero Double
Nel se protège elle-même ou un de ses alliés pendant 1 tour. La première nouvelle technique reiatsu utilisé sur cet allié sera contré et Nel gagnera le coût égal en reiatsu à celui de la technique contrée. Cette technique est invisible pour l'ennemi.
1 Rei
2 Cooldown
Strategic, Instant

Super Acceleration
Nel entre dans un état qui montre une petite partie de son ancienne puissance. Pendant 2 tours, Nel deviendra invulnérable, cette technique sera remplacée par 'Skull Bash'et 'Child: Cero Double' aura aucun cooldown.
1 Hakuda
5 Cooldown
Physical, Instant

Skull Bash
Nel se jette sur un ennemi lui infligeant 35 dégâts physical qui ignore l'invulnérabiité.
1 Hakuda
0 Cooldown
Physical, Instant

Guardian
Cette technique rend Child Nel invulnérable pendant 1 tour.
1 Random
4 Cooldown
Strategic, Instant

Le nouveau personnage est Nelliel Tu Odelschwanck


Nelliel Tu Odelschwanck
Bien que privée de son ancienne puissance, par la puissance de l'amour, Nel se transforme dans sa forme véritable. Avec sa force de retour, Nel devient un tank, capable de balayer et nier ses ennemis tout en brisant leur défense.

Lanzador Verde
Utilisant sa lance, Nel retire les dégâts destructibles de l'ennemi et lui inflige 35 dégâts physical de type piercing. Cet ennemi ignorera tous les Boost offensifs pendant 1 tour.
1 Hakuda, 1 Random
0 Cooldown
Physical, Instant

Adult: Cero Double
Nel protège un allié pendant 1 tour. Durant ce temps, la premiere technique non-strtégique utilisée sur cet allié sera reflétée sur l'ennemi. La technique reflétée infligera 5 dégâts reiatsu additionels*. Cette technique activera 'Declare, Gamuza' au prochain tour si elle réussi à contrer un ennemi.
1 Rei
2 Cooldown
Strategic, Reiatsu*, Instant

Declare, Gamuza
Nel relâche sa forme finale. Pendant les 3 prochains tours, Nel se soignera de 15 points de vie par tour et 'Lanzadir Verde' coûtera 2 Randoms.
1 Zan, 1 Random
5 Cooldown
Strategic, Instant

Adult Nel Parry
Cette technique rends Nel invulnérable pendant 1 tour.
1 Random
4 Cooldown
Strategic, Instant

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 6 Oct 2012 - 0:06

Avec un peu de retard, j'étais pas mal occupé cette semaine, désolé.


Ishida Uryuu 37.31%
Matches Played: 938 (1.08%)

Sanrei Glove
'Kojaku Shot' et 'Reiatsu Chain Shot' infligent désormais 5 dégâts additionels durant cette technique.


Kira Izuru 38.71%
Matches Played: 819 (0.94%)

Wabisuke Execution
Les dégâts infligés par cette technique ont été augmenté de 5.


Kidou Kira 40.68%
Matches Played: 413 (0.47%)

Ce personnage a été totalement refait pour :

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Utilisant un Kidô basé sur le vent, Kira inflige 10 dégâts à tous les ennemis pendant les 5 prochains tours. Durant les 5 prochains tours, cette technique coûtera 1 Kidou et paralysera un ennemi pendant 1 tour. Cette technique ne peut être contrée ni reflétée.
1 Kidou, 1 Rei
0 Cooldown
Reiatsu, Action

Binding Spell #39: Arc Shield
Au prochain tour, si un ennemi utilise une nouvelle technique non-stratégique sur un allié, il sera contré et l'allié recevra 20 points de dégâts destructibles, en plus d'ignoré les effets non-dommageables jusqu'à ce que les dégats destructibles soient détruits (ceci n'inclut pas les effets qui changent le coût des techniques). Cette technique est invisible.
1 Kidou
3 Cooldown
Strategic, Instant

Binding Spell #73: Inverse Mountain Crystal
Kira crée une barrière de pur Kidô, se soignant lui-même et ses alliés de 25 points de vie en plus de donner 25 points de dégâts destructibles à toute son équipe. De plus, Kira et ses alliés ignoreront toutes les effets non-dommageables jusqu'à ce qu'ils soient attaqués par une nouvelle technique. (ceci n'inclut pas les effets qui change le coût des techniques)
1 Kidou, 1 Rei, 1 Random
5 Cooldown
Strategic, Instant

Focus n'existe plus.


Demon Sado 42.51%
Matches Played: 581 (0.67%)

Brazo Derecha de Gigante
Cette technique a désormais 1 cooldown de moins, descendu à 3, originalement de 4.


Kisuke Urahara 44.1%
Matches Played: 288 (0.33%)

Reiatsu Negation
Si la cible est contrée, 'Sing Benihime' paralysera la cible au prochain tour.


Bankai Hitsugaya 42.73%
Matches Played: 330 (0.38%)

Frozen Funeral
Cette technique ne paralyse plus Hitsugaya, mais se termine si il utilise une nouvelle technique.


Nnoitra Jiruga 44.29%
Matches Played: 140 (0.16%)

Pray, Santa Teresa
Cette technique augmente les dégâts infligés par Noiltora de 10, contrairement à 5.


Resurreccion Yammy 67.82%
Matches Played: 1824 (2.1%)

Enraged Form
Cette technique soigne désormais Yammy à 70 points de vie, contrairement à toute sa vie.
Cette technique dure désormais 3 tours, contrairement à 4.


Senna 70.97%
Matches Played: 1209 (1.39%)

Whirl of Memories
Les dégâts destructibles que donnent cette technique est désormais de 5, descendu de 5, originalement de 10.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 13 Oct 2012 - 17:14


Kon 39.47%
Matches Played: 712 (0.61%)

Gigai Pill
Les dégâts destructibles gagnés par 'High-Speed Rush' s'accumulent désormais.


Don Kanonji 42.58%
Matches Played: 418 (0.4%)

Golden Kanonball
Cette technique peut paralyser la cible si celle-ci reçoit des dégâts durant le même tour qu'elle a été utilisée ou le tour suivant.


Hanakari Jinta 45.19%
Matches Played: 551 (0.47%)

Bat Strike
Cette technique inflige déaormais 15 dégâts, augmentée de 5, originalement de 10.


Joushiro Ukitake 45.71%
Matches Played: 315 (0.3%)

Thunder and Water Seal
Cette technique rend ukitake et son allié invulnérable, plutôt que d'ignoré la technique.


Kidou Kira 55.94%
Matches Played: 2061 (1.95%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Cette technique dure désormais 4 tours, descendue de 1, originalement de 5.


Shihouin Yoruichi 44.97%
Matches Played: 189 (0.18%)

Hidden Dagger
Cette technique fait en sorte que l'ennemi reçoit 5 dégâts additionnels pour le reste du match de 'Hidden Dagger' et 'Flash Step Master' s'il est contré.


Hooleer 39.09%
Matches Played: 903 (0.85%)

Breath of Death
Cette technique coûte désormais 1 Kidou, plutôt que un Kidou et un Random.


Ggio Vega 36.75%
Matches Played: 302 (0.49%)

Tiger Fang: Ultimate Saber
Ggio augmente en volume, augmentant sa force. Ggio gagne 2 compteurs et pendant 2 tours gagne 20 points de réduction de dégats.
1 Zan
2 Cooldown
Strategic, Instant


Ayon 35.35%
Matches Played: 99 (0.09%)

Profile Changed To:
Une puissante bête de folie invocquée par Sun-Sun, Mila Rose et Apacci en utilisant une technique appelée Quimera Parca. Ayon possède une quantité presque illimitée de pouvoir, mais du au fait qu'il est un monstre invocqué, il n'a qu'une durée de vie limitée avant son expiration.

Major Bloodwound
Ayon charge un ennemi, lui infligeant 20 dégâts physical. Tous les dégats de type physical et reiatsu utilisées sur cet ennemi le même tour infligeront 10 dégâts de plus. Ayon commencera à perdre 5 points de vie pendant les 2 prochains tours. Les dégâts que s'inflige Ayon ne sont pas considérés comme une technique nuisible ou utile.
1 Hakuda
0 Cooldown
Physical, Instant

Destructive Rampage
Utilisant son immense force, Ayon inflige 20 dégâts physical à tous les ennemis. Ayon deviendra invulnérable pendant 1 tour et perdra 5 points de vie pendant les 2 prochains tours. Les dégâts que s'inflige Ayon ne sont pas considérés comme une technique nuisible ou utile.
1 Hakuda, 1 Random
1 Cooldown
Physical, Instant

Power Drain
Ayon commencera à perdre 10 points de vie chaque tours jusqu'à ce qu'il meurt. Durant ce temps, cette technique coûtera 1 Reiryoku pour chaque ennemi qui sont en vie, aura un cooldown de 2 et retirera un reiatsu aléatoire sur chaque ennemi et pour chaque ennemi qui se font retirés du reiatsu, Ayon infligera 5 dégâts physical de plus pendant 3 tours.
0 Reiatsu
0 Cooldown
Strategic, Instant

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 24 Oct 2012 - 0:08


Tsumugiya Ururu 40.14%
Matches Played: 862 (0.67%)

Crushing Kick
Cette technique inflige désormais 20 dégâts, augmentée de 5, originalement de 15.


Metastacia 35.74%
Matches Played: 305 (0.24%)

Sealing Tentacles
Des bugs ont été corrigés sur cette technique

Rebirth
Cette technique peut désormais être utilisée quand Metastacia à 50 points de vie ou moins, plutôt que 35 points de vie ou moins.


Hooleer 59.24%
Matches Played: 5662 (4.38%)

Breath of Death
Cette technique coute désormais 2 random, plutôt qu'un Kidou.


Yamada Hanatarou 40.52%
Matches Played: 1661 (1.28%)

Energy Revitalization Pill
Cette technique donne désormais 5 points de vie et peut être utilisée sur un des alliés d'Hanatarou.


Kurotsuchi Mayuri 42.2%
Matches Played: 993 (0.77%)

Ashisogi Poison Release
Cette technique ne s'arrête plus lorsque Mayuri meurt.


Bankai Komamura 44.08%
Matches Played: 152 (0.11%)

Heavenly Punishment
Cette technique coûte désormais 1 random, plutôt que 2.


Kidou Momo 42.34%
Matches Played: 633 (0.49%)

Ambush Flare
Cette technique ne paralyse plus les technique non-stratégique.

Kidou Trap Explosion
Activant un piège de Kidou, Momo infligera 30 dégats de type reiatsu à un ennemi. Si des ennemis sont affectés par 'Ambush Flare', ils recevront 25 dégâts reiatsu additionnels qui ne peuvent être contrés et Momo se soignera de 15 points de vie pour chaque ennemis affectés.

Binding Spell #37: Suspending Star
Momo utilise ses pouvoirs de Kidou pour aider l'équipe. Pendant 1 tour un allié sera incapable d'être tué par des techniques endommageantes. Quand cette technique se termine, l'allié affectée sera soigné de 20 points de vie. Momo ne peut utiliser cette technique sur elle même et cette technique fini si elle meurt. Cette technique est invisible pour l'ennemi.


Edrad Liones 44.59%
Matches Played: 666 (0.52%)

Flaming Spiritual Punch
Cette technique ne s'arrête plus lorsque Edrad meurt.

Volcanic Eruption
Edrad se recouvre lui-même de roches volcaniques, gagnant 10 points de dégâts destructibles pendant 1 tour. Le tour suivant, Edrad peut utiliser cette technique pour infliger 20 dégâts de type affliction à tous les adversaires* et renouveller ses points de dégâts destructibles. Cette technique s'arrêtera seulement quand Edrad n'aura plus de points destructible de la part de cette technique.
1 Random
0 Cooldown
Strategic, Affliction*, Instant


Ayon 38.51%
Matches Played: 335 (0.26%)

Power Drain
Cette technique ne fait désormais que perdre 5 points de vie à Ayon, plutôt que 10.


Resurreccion Ulquiorra 44.33%
Matches Played: 300 (0.23%)

Sonido Wing Assault
Cette technique à désormais un cooldown de 4, descendue de 1, originalement de 5.


Barragan Luisenbarn 49.09%
Matches Played: 275 (0.21%)

Commanding Stance
Cette technique à désormais un cooldown de 4, descendue de 1, originalement de 5.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Lun 19 Nov 2012 - 5:16


Kon 36.56%
Matches Played: 1786 (0.55%)

Gigai Pill
'Flying Knee Strike' inflige désormais 10 dégâts additionnels, plutôt que 5 dégâts additionnels.
Cette technique donne désormais 5 dégâts de réduction à Kon, plutôt que 10 dégâts de réduction.


Hooleer 56.74%
Matches Played: 11764 (3.63%)

Breath of Death
Cette technique dure désormais 2 tours, descendue de 1, originalement de 3.
Le cooldown de cette technique est désormais de 2, descendue de 1, originalement de 3.


Joushiro Ukitake 44.14%
Matches Played: 879 (0.27%)

Thunder and Water Seal
L'effet de cette technique fonctionne désormais sur les techniques ingligeant 25 dégâts et moins, auparavant de 20 dégâts et moins.


Bankai Hitsugaya 42.7%
Matches Played: 1021 (0.31%)

Frozen Funeral
Cette technique coûte désormais 1 zanpakutou et 1 kidou, auparavant de 1 zanpakutou, 1 kidou et 1 Random.


Bankai Mayuri 45.59%
Matches Played: 601 (0.19%)

Poison Gas
Cette technique donne désormais 10 points de dégâts destructibles de manière permanente.

Il y a également de nouvelles images pour les bannières du site si vous voulez aller les admirer.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 2 Déc 2012 - 23:43


Hooleer 40.78%
Matches Played: 1567 (0.79%)

Breath of Death
Le cooldown de cette technique est désormais de 1, descendu de 1, originalement de 2.


Runuganga 61.43%
Matches Played: 4576 (2.31%)

White Sand Regeneration
Cette technique dure désormais 4 tours, plutôt qu'infiniement et a un cooldown de 3.


Ishida Ryuuken 54.29%
Matches Played: 11442 (5.77%)

Reiatsu Release
Cette technique inflige désormais 5 dégâts à son allié, plutôt que 15.
L'allié infligera 5 dégâts additionnels, plutôt que 10.
Cette technique n'a plus aucun cooldown et les dégâts infligés à son allié sont considérés comme nuisibles.
No cooldown


Hueco Mundo Byakuya 62%
Matches Played: 4695 (2.37%)

Destructive Spell #1: Thrust
Cette technique inflige désormais 15 dégâts, descendu de 5, originalement de 20.


Ayon 38.46%
Matches Played: 156 (0.08%)

Destructive Rampage
Cette technique inflige désormais 30 dégâts à la cible de cette technique et 20 dégâts aux autres ennemis.


Child Nel 44.85%
Matches Played: 689 (0.35%)

Super Acceleration
Le cooldown de cette technique est désormais de 4, descendu de 1, originalement de 5.


Inner Ichigo 46.6%
Matches Played: 324 (0.16%)

Hollowfy
Cette technique coûte désormais 1 Kidou, contrairement à 1 Kidou et 1 Reiryoku

High-Speed Regeneration
Cette technique n'a plus aucun coût, au lieu de coûter 1 Random.
Cette technique soigne désormais Inner Ichigo fode 10 points de vie, augmenté de 5, originalement de 5.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 11 Déc 2012 - 5:07


Ichimaru Gin 40.33%
Matches Played: 181 (0.19%)

Shoot to Kill, Shinsou
Cette technique n'a plus de cooldown, auparavant de 1.


Shunsui Kyouraku 60.3%
Matches Played: 1393 (1.72%)

Iro Oni - Rainbow Demon
Cette technique dure désormais 3 tours, auparavant de 4.

Blue Strike
Cette technique remplace les techniques ennemies pendant 1 tour, anciennement de 2 tours..

Yellow Strike
Cette technique remplace les techniques ennemies pendant 1 tour, anciennement de 2 tours.

Red Strike
Cette technique remplace les techniques ennemies pendant 1 tour, anciennement de 2 tours.

Kage Oni - Shadow Demon
Les dégâts infligés à la cible ne peuvent plus dépassé 20, auparavant de 25.


Bankai Komamura 41.03%
Matches Played: 195 (0.2%)

Heavenly Punishment
Cette technique dure désormais 4 tours, augmenté de 1, originalement de 3.
Le cooldown de cette technique est désormais de 3, descendu de 1, originalement de 4.


Hueco Mundo Byakuya 60.05%
Matches Played: 1284 (1.58%)

Destructive Spell #1: Thrust
L'effet de vulnérabilité et d'augmentation de 1 tour de paralysie sur l'ennemi a été enlevé.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 16 Déc 2012 - 1:48


Kon 56.84%
Matches Played: 2727 (3.8%)

Gigai Pill
Les dégâts infligés par ''High Speed Rush'' durant cette technique sont augmentés de 5, auparavant de 10.


Demoura Zodd 32.94%
Matches Played: 170 (0.24%)

Concentrated Wave
Cette technique n'a désormais aucun coût, plutôt qu'un Random.


Child Nel 39.62%
Matches Played: 159 (0.22%)

Super Acceleration
Cette technique a désormais un cooldown de 3, descendue de 1, originalement de 4.


Ayon 42.48%
Matches Played: 153 (0.21%)

Major Bloodwound
Cette technique fait désormais perdre 10 points de vie à Ayon, auparavant de 5 pendant 2 tours.

Destructive Rampage
Cette technique fait désormais perdre 10 points de vie à Ayon, auparavant de 5 pendant 2 tours.

Power Drain
Cette technique soigne désormais Ayon de 5 point de vie, plutôt que de lui en faire perdre 5.


Resurreccion Ulquiorra 38.89%
Matches Played: 108 (0.15%)

Sonido Wing Assault
Cette technique a désormais un cooldown de 3, descendue de 1, originalement de 4.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 22 Déc 2012 - 6:02


Demoura Zodd 42.29%
Matches Played: 279 (0.42%)

Concentrated Wave
Cette technique n'a plus de Coldown, plutôt que 1.


Aisslinger Wernarr 38.75%
Matches Played: 369 (0.55%)

Trap Room - Flak Boulder
Cette technique ne cible plus un ennemi aléatoire.


Ayon 61.4%
Matches Played: 2122 (3.19%)

Power Drain
Cette technique coûte désormais 1 Random, augmenté de 1, originalement de 0.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 1 Jan 2013 - 2:56


Metastacia 44.38%
Matches Played: 507 (0.34%)

Rebirth
Cette technique soigne désormais de 40 points de vie et peut être activée à 60 points de vie, contrairement à un soin de 35 points de vie et une activation à 50 points de vie.


Runuganga 41.23%
Matches Played: 616 (0.41%)

White Sand Regeneration
Cette technique dure désormais 5 tours, augmenté de 1, originalement de 4.
Cette technique a un cooldown de 4, augmenté de 1, originalement de 3.

Hooleer 41.49%
Matches Played: 740 (0.5%)

Light of Negacion
Cette technique redonne désormais 35 points de vie en plus de rendre l'allié invulnérable pendant 1 tour plutôt que de redonner 55 points de vie. Elle coûte également 2 random plutôt que 3.


Bankai Hitsugaya 43.01%
Matches Played: 286 (0.19%)

Frozen Heaven
Cette technique affecte désormais tous les techniques, contrairement aux techniques non-stratégiques.
Cette technique à désormais un cooldown de 3, auparavant de 4.

Aisslinger Wernarr 42.52%
Matches Played: 515 (0.35%)

Boulder Destruction
Cette technique coûte désormais 1 zanpakutou, contrairement à 1 random.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 15 Jan 2013 - 17:58


Kon 38.5%
Matches Played: 413 (0.39%)

Gigai Pill
''High Speed Rush'' inflige désormais 10 dégâts supplémentaires avec cette technique, plutôt que 5.

High Speed Rush
Kon peut désormais gagner des dégâts destructibles avec cette technique sans devoir activer ''Gigai Pill''.


Hinamori Momo 43.26%
Matches Played: 668 (0.63%)

Fireball Explosion
Cette technique rend désormais l'ennemi incapable de réduire les dégâts et de devenir invulnérable pendant les 2 prochains tours.


Kidou Kira 51%
Matches Played: 200 (0.19%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Cette technique coute désormais 1 kidou et 1 random, plutôt que 1 kidou et 1 reiryoku.


Ichimaru Gin 46.79%
Matches Played: 109 (0.1%)

Hawk Eye
Cette technique retire désormais 2 reiatsu aléatoire plutôt que 1 Hakuda et 1 Zanpakuto.


Zaraki Kenpachi 37.34%
Matches Played: 1682 (1.59%)

Eyepatch Removal
Kenpachi peut désormais réutiliser cette technique pour gagner 1 reiatsu aléatoire.
Cette technique a désormais un cooldown de 2, plutôt qu'aucun.


Joushiro Ukitake 44.6%
Matches Played: 139 (0.13%)

Lightning, Become my Blade
Cette technique paralysera l'ennemi si ''Thunder dand Water Seal'' est activée.


Bankai Komamura 36.62%
Matches Played: 71 (0.07%)

Heavenly Punishment
Cette technique peut désormais être activée lorsqu'elle est déjà active et s'accumulera.
Cette technique n'a désormais aucun cooldown, auparavant de 4.


Bankai Hitsugaya 64.64%
Matches Played: 2692 (2.54%)

Frozen Heaven
Cette technique dure désormais 2 tours, descendu de 1, originalement de 3.


Aisslinger Wernarr 41.85%
Matches Played: 227 (0.21%)

Sonido
Cette technique a désormais 2 cooldown, descendu de 1, originalement de 3.

Trap Room - Flak Boulder
Cette technique inflige désormais 15 dégâts, plutôt que 10.


Menoly Mallia 38.12%
Matches Played: 223 (0.21%)

Zero-Point Explosion
Cette technique coûte désormais 1 random, plutôt que 2 random.


Inner Ichigo 42.58%
Matches Played: 829 (0.78%)

Ally Take-Over
Cette technique coûte désormais 1 random, plutôt que 1 Kidou.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 30 Jan 2013 - 18:41


Tsukabishi Tessai 57.07%
Matches Played: 3163 (1.89%)

Headbasher
Cette technique inflige 5 dégâts supplémentaires lorsque l'ennemi est complètement paralysé, auparavant de 10.

Hooleer 40.49%
Matches Played: 810 (0.48%)

Breath of Death
Cette technique peut désormais s'accumuler et n'a plus aucun cooldown, auparavant de 1.


Luppi Antenor 42.64%
Matches Played: 469 (0.28%)

Impale
Cette technique réduit désormais de 5 les dégâts de type non-affliction infligés ar l'ennemi pendant 1 tour.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 6 Fév 2013 - 18:30

#1

Mila Rose 44.99%
Matches Played: 609 (0.46%)

Lion's Feast
Cette technique inflige désormais 30 dégâts physical , augmenté de 5, originalement de 25.


Ayon 36.32%
Matches Played: 201 (0.15%)

Major Bloodwound
Cette technique inflige désormais 5 ddégâts à Ayon, descendu de 5, originalement de 10.


Child Nel 44.96%
Matches Played: 367 (0.27%)

Child: Cero Double
Cette technique coûte désormais 1 random, contrairement à 1 Rei.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 13 Fév 2013 - 9:17


Runuganga 35.96%
Matches Played: 178 (0.34%)

White Sand Regeneration

Pendant 5 tour,si Runuganga reçoit des dégâts d'une nouvelle technique nuisible infligeant :
- 20 dégâts originaux ou moins, il se soignera de 10 points de vie au lieu de 5.



Hooleer 35.43%
Matches Played: 302 (0.58%)

Hollow Summon
Cette technique inflige désormais 40 dégâts à un ennemi et 35 aux autres au lieu de 35 à tous les ennemis.


Shunsui Kyouraku 41.92%
Matches Played: 167 (0.32%)

Kage Oni - Shadow Demon
Kyouraku protège un de ses alliés ou lui-même. Durant les 2 prochains tours, toutes les techniques non-afflictions infligées seront limitées à 15 dégâts au lieu d'être limités à 20 dégâts. Durant ce temps, le premier ennemi qui utilisera une nouvelle technique non-stratégique sur la cible aura ses techniques stratégiques paralysées pendant 1 tour. Cette technique est invisible.
Alternative : Blue Strike


Bankai Hitsugaya 41.56%
Matches Played: 154 (0.3%)

Frozen Heaven
Cette technique a désormais un cooldown de 2 au lieu de 3.


Avirama Redder 38.95%
Matches Played: 95 (0.18%)

Wing Split
Cette technique n'a désormais plus de cooldown au lieu d'un cooldown de 1.


Menoly Mallia 37.28%
Matches Played: 169 (0.33%)

Zero-Point Explosion
Menoly charge un ennemi, utilisant toute son énergie. Cette technique infligera un nombre de dégâts de type reiatsu égal au nombre de points de vie que Menoly aura perdu arrondie par tranches de 5. Après l'utilisation de cette technique, Menoly chutera à 5 points de vie au lieu de mourir.

Cooldown: 4 au lieu d'aucun


Resurreccion Barragan 59.95%
Matches Played: 432 (0.79%)

Gran Caida
Cette technique a retravaillée intérieurement, fixant ainsi la majorité, si ce n'est pas tous les glitchs associés.

Cette technique peut seulement s'activer une fois par tour, peu importe le nombre de techniques utilisées par l'adversaire.

Cette technique fonctionne toujours lorsque 4 techniques sont utilisées par l'ennemi.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 6 Mar 2013 - 1:20


Shikai Rukia 42.42%
Matches Played: 686 (0.57%)

Third Dance, Shirafune
Shikai Rukia contre désormais les tehcnique non-stratégiques au lieu des technique physical. Cette technique inflige désormais 20 dégâts au lieu de 30.


Tousen Kaname 34.82%
Matches Played: 247 (0.21%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Tousen gagne désormais 20 points de dégâts de réduction et ignorera les techniques paralysantes,au lieu d'être invulnérable. Le coût de ctete technique est passé de 2 Kidou à 1 Kidou et 1 random.


Demoura Zodd 59.74%
Matches Played: 2300 (1.91%)

Concentrated Wave
Le cooldown de cette technique est désormais de 1, augmenté de 1, originalement de 0.


Yylfordt Granz 46.47%
Matches Played: 411 (0.34%)

Gore, Del Toro
Yylfordt et ses alliés gagneront 25 points de dégâts destructibles pendant les 3 prochains tours, au lieu d'avoir 75% de dégâts de réduction.


Ayon 38.46%
Matches Played: 156 (0.13%)

Major Bloodwound
Cette technique ne fait plus aucun dégâts à Ayon.

Destructive Rampage
Cette technique ne fait plus aucun dégâts à Ayon.


Resurreccion Ulquiorra 41.64%
Matches Played: 353 (0.29%)

Sonido Wing Assault
Cette technique inflige désormais 5 dégâts, au lieu de 10, coûte 1 Hakuda au lieu de 1 Hakuda et 1 Reiryoku et fait en sorte que 'Luz de la Luna' inflige 10 dégâts supplémentaires au lieu de 15.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 8 Mai 2013 - 21:57


Kurosaki Ichigo 34.56%
Matches Played: 5101 (2.81%)

Zangetsu Power Fusion
Cette technique donne désormais 20 points de dégâts destructibles de manière permanante à la place de 50% de dégâts de réducton.


Yasutora Sado 30.87%
Matches Played: 2718 (1.5%)

Arm Cannon
Cette technique soigne désormais Sado de 5 points de vie lorsqu'elle est utilisée.


Menoly Mallia 39.66%
Matches Played: 580 (0.32%)

Zero-Point Explosion
Le cooldown de cette tecniqu est désormais de 3, descendu de 1, originalement de 4


Mila Rose 42.08%
Matches Played: 713 (0.4%)

Headhunter
Cette technique inflige désormais 10 dégâts, descendu de 5, originalement de 15.
Cette technique coûte désormais 1 Zan, plûtot que 1 Zan et 1 Random.


Resurreccion Ulquiorra 46.18%
Matches Played: 550 (0.31%)

Sonido Wing Assault
Cette technique devrait désormais fonctionner correctement.


Vizard Ichigo 42.86%
Matches Played: 490 (0.28%)

Ce personnage a reçu un reork total.

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Dernière édition par j5m le Mer 8 Mai 2013 - 22:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 8 Mai 2013 - 22:00


Runuganga 39.61%
Matches Played: 207 (0.3%)

Sand Body
Le cooldown de cette technique est désormais de 3 au lieu de 4.


Demon Sado 35.76%
Matches Played: 302 (0.44%)

Brazo Derecha de Gigante
Le cooldown de cette technique est désormais de 2 au lieu de 3.


Edrad Liones 38.22%
Matches Played: 157 (0.23%)

Volcanic Eruption
Cette technique fournit désormais 15 défenses destructibles au lieu de 10.


Vizard Ichigo 56.69%
Matches Played: 3473 (5.08%)

Vizard Mask - Ichigo
Cette technique a désormais une durée de 3 tours au lieu de 4.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 8 Mai 2013 - 22:10


Tousen Kaname 41.92%
Matches Played: 167 (0.31%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Cette technique dure désormais 3 tours, au lieu de 2.


Vizard Ichigo 58.77%
Matches Played: 1409 (2.61%)

Ally Tears
Cette technique coûte désormais 1 Hakuda, plûtot qu'un Random.


Resurreccion Ulquiorra 38.37%
Matches Played: 86 (0.16%)

Sonido Wing Assault
Cette technique peut désormais être utilisée pendant 'Hierro Wing Defense'.

Hierro Wing Defense
Cette technique peut désormais être utilisée pendant 'Sonido Wing Assault'.

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