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 [SA] Balances

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Hiruma
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MessageSujet: [SA] Balances   Ven 16 Jan 2009 - 14:37

Rappel du premier message :

16/01/09

Kuchiki Rukia :
- Binding Spell #1 : Restrain : +1 cooldown.
- Spirit Glove : 1 random au lieu de 2. Un seul reiatsu peut être supprimé par tour.

Sado :
- Heavy Draw : Coute 1 Kidou au lieu d'un Reiryoku.
- L'attaque d'AoE (dégâts sur tous) est réduite à 45.

Ishida :
- Final Form : Cette technique supprime le random de Hirenkakyu Shot. Elle coûte 1 Reiryoku et 1 Random.
- Wild Suit Puppet : Dure 2 tour, -1cooldown


Dernière édition par Hiruma le Mar 27 Jan 2009 - 12:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 27 Aoû 2011 - 3:43


Sparrow Uryuu 57.04%
Matches Played: 10540 (8.49%)

Rain of Light
Les dégats aditionnels de Seele Schneider sont désormais de 5, descendu de 5, originalement de 10.

Seele Schneider
Les dégats aditionnels de Rain of Light sont désormais de 5, descendu de 5, originalement de 10.


Tesla Lindocruz 40.56%
Matches Played: 641 (0.52%)

Eye Annihilation
Tesla tire un Bala par son œil infligeant 20 dégâts de type reiatsu à
une cible. Après que cette technique est utilisée, celle ci-infligera en
permanence 15 dégâts de type reiatsu de plus et coutera 1 reiatsu
aléatoire de plus pendant 4 tours. Cet effet s'empile.

___________________________________________________________________

De plus, en raison de certains codes incorrects que nous avons fait, les modifications suivantes ont été faites.


Shiba Kuukaku

Fire Circle
Cette technique dure maintenant réellement 4 tours au lieu de 3.

Madarame Ikkaku

Grow, Houzukimaru
Certaines parties de cette technique est désormais Action plutôt de Instant.

Demon Charge
Certaines parties de cette technique est désormais Action plutôt de Instant.


Kotetsu Isane

Binding Spell #58: Tracking Sparrows
Cette technique ignore désormais vraiment les dégats de réductions et l'invulnérabilité dès son premier tour d'utilisation et fonctionne également à son deuxième.


Omaeda Marechiyo

Binding Spell #21: Red Smoke

Cette technique est désormais complètement Instant.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 3 Sep 2011 - 5:58


Shiba Ganju 36.46%
Matches Played: 1717 (1.02%)

Fireworks Bomb
Ganju lance un feu d'artifice sur ses adversaires infligeant 10 dégâts
sur tous les ennemis et les rendant incapables de réduire les dégâts et de devenir invulnérable pendant 2 tours.
Cooldown: 0
Reiatsu requis:
Classes: Physical, Instant

Quicksand Trap
Cette technique fonctionne également sur les techniques physical, plutôt des techniques Reiatsu seulement.


Kotetsu Isane 58.17%
Matches Played: 7342 (4.36%)

Binding Spell #58: Tracking Sparrows
Cette technique retire seulement les dégâts de réduction sur le tour utilisé. Elle ne permet plus d'empêcher l'ennemi de devenir invulnérable.


Omaeda Marechiyo 39.51%
Matches Played: 567 (0.34%)

Gegetsuburi Smash
Cette tehcnique donne désormais 25 Dégâts destructibles, augmenté de 5, originalement de 20.

Skill: Binding Spell #21: Red Smoke
Cette technique à un Cooldown de 2, descendu de 1, originalement de 3.


Shihouin Yoruichi 58.43%
Matches Played: 6591 (3.91%)

Yoruichi Flash Cry
Cette technique inflige 5 dégâts de moins, descendu à 35, originalement de 40.


Ulquiorra Cifer 54.2%
Matches Played: 10569 (6.26%)

Rescue
Cette technique est changée pour:

Ulquiorra sauve un allié d'une mort certaine. Pendant 2 tours, toute les nouvelles techniques seront réflectées sur Ulquiorra. Pendant ce temps, les techniques utilisées sur Ulquiorra feront 5 dégats de type Physical ou Reiatsu de moins. Si cet allié a une santé inférieure ou égale à 50, les dégâts infligés par les techniques ennemis seront réduites 10.
1 Random
2 Cooldown
Strategic, Instant

Merciless Kill
Ne montrant aucune pitié, Ulquiorra inflige 40 dégâts Physical à un ennemi. Si cet ennemi est tué par cette technique, Ulquiorra gagnera un Reiatsu aléatoire.


Resurreccion Zommari 44.58%
Matches Played: 554 (0.33%)

Sovereignty
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.


Resurreccion Ulquiorra 40.51%
Matches Played: 506 (0.3%)

Lanza del Relampago
La première utilisation de cette technique coûte désormais un random, plutôt d'un Reiryokku. Les dégâts infligés par Ulquiorra passent à 25 lorsqu'il est attaqué, descendus de 5, originalement de 30.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 10 Sep 2011 - 4:48


Shiba Ganju 51.26%
Matches Played: 6733 (6.2%)

Quicksand Trap
Ganju place un piège de sable sur lui-même ou sur un allié. Le premier
ennemi utilisant une nouvelle technique blessante non-stratégique sur la cible de
cette technique sera contré et paralysé pendant 1 tour. Cette technique
est invisible aux ennemis.
1 Random
2 Cooldown
Strategic, Instant


Ichimaru Gin 51.58%
Matches Played: 1237 (0.79%)

Sword Barrage
Cette technique s'active également contre des techniques de type ''Affliction''.
Cette technique a désormais un cooldown de 0, descendue de 1, originalement de 1.
Cette technique se termine désormais si elle est utilisée sur un nouvel ennemi pendant qu'elle est activée.


Shihouin Yoruichi 44.59%
Matches Played: 1146 (0.73%)

Flash Step Master
Cette technique rend désormais invulnérable Yoruichi a toutes les techniques non-stratégiques.


Sparrow Uryuu 55.4%
Matches Played: 3350 (3.09%)

Rain of Light
Utilisant son nouvel arc, Uryuu attaque un ennemi en lui infligeant 15
dégâts de type reiatsu et 5 dégâts de type reiatsu aux autres cibles
ennemies. Seele Schneider infligeras 5 dégâts piercing reiatsu supplémentaires le tour suivant.

Seele Schneider
Allant au corps à corps, Uryuu frappe un ennemi, en lui infligeant 15
dégâts
de type reiatsu et supprimant 1 reiatsu random. Rain of Light
infligeras 5 dégâts piercing reiatsu supplémentaires le tour suivant.


Bankai Ikkaku 55.37%
Matches Played: 2982 (2.75%)

Final Release
Cette technique inflige désormais 25 dégâts supplémentaires pour chaque 30 points de vie perdus, descendue de 5, originalement de 30.
Cette technique peut désormais être utilisé sans qu'une autre technique soit activé sur Ikkaku.


Findorr Calius 56.58%
Matches Played: 2301 (2.12%)

Withdraw
Cette technique coûte désormais 1 reiatsu de plus. Précédemment de 3, désormais de 4.


Cirucci Sanderwicci 58.39%
Matches Played: 1906 (1.76%)

Rip Off, Golondrina
Cette technique donne désormais 10 dégâts destructibles de moins. Précédemment de 70, descendu à 60.


Szayel Aporro Granz 35.61%
Matches Played: 396 (0.36%)

Reiatsu Nullification
Szayel analyse les compétences de ses adversaires
pour les annuler efficacement. Pendant 2 tours, tous les ennemis auront
leurs techniques stratégiques paralysées et verront leurs techniques
"Physical" et "Reiatsu" réduites de 5 à chaque nouvelle utilisation de
compétence Non-Strategic. Cette technique s'achève si Szayel meurt.


Resurreccion Ulquiorra 42.91%
Matches Played: 247 (0.23%)

Lanza del Relampago
Au prochain tour, si utilisée une seconde fois, cette technique
infligera 45 dégâts reiatsu à un ennemi et le bloquera pour le prochain
tour pour un Reiryokku. Durant ce temps, si une nouvelle technique
blessante est utilisée sur Ulquiorra , il recevras 5 dégâts reiatsu,
infligeant également 15 dégâts reiatsu à son attaquant et cette
technique infligeras 20 dégâts reiatsu en moins.
1 Rei
0 Cooldown
Reiatsu, Instant

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 18 Sep 2011 - 3:16


Grand Fisher 56.96%
Matches Played: 3011 (1.88%)

Hollow Bait
Cette technique ne peut plus être utilisée durant 'Hollow Grab'.


Ayasegawa Yumichika 58.77%
Matches Played: 4739 (2.96%)

Health Drain
Cette technique a désormais 1 cooldown de moins, descendu de 1, originalement de 2.

Split and Cut Loose, Ruri'iro Kujaku
Relachant la vraie forme de son Zanpakutou Yumichika piège un ennemi dans sa toile lui drainant 15 points de vie pendant 2 tours. Pour les 2 prochains tours,si cet ennemi utilise une nouvelle technique non-stratégique, Yumichika gagnera 1 reiatsu. Cette technique est considérée comme affliction.
1 Kidou, 1 Random
2 Cooldown
Affliction, Action


Omaeda Marechiyo 47.52%
Matches Played: 848 (0.53%)

Crush, Gegetsuburi
Cette technique a désormais un cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 2.

Binding Spell #21: Red Smoke
Cette technique a désormais un cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 2.


Abarai Renji 46.33%
Matches Played: 2767 (1.73%)

Howl, Zabimaru
Cette technique ne peut plus être renvoyée.


Shiba Kaien 39.96%
Matches Played: 1464 (0.91%)

Rankle the Seas and the Skies, Nejibana
Cette technique augmente le coût de toutes les techniques plutôt que seulement les non-stratégiques.


Kuchiki Byakuya 46.06%
Matches Played: 749 (0.47%)

Binding Spell #61: Six Rods Prison of Light
Cette technique bloque désormais toutes les techniques, plutôt que seulement les physical et strategic.


Tousen Kaname 45.76%
Matches Played: 660 (0.42%)

Suzumushi, Enma Kourogi
Cette technique ignore l'invulnérabilité.


Bankai Ikkaku 55.43%
Matches Played: 4400 (2.74%)

Final Release
Cette technique inflige désormais 20 dégâts pour chaque 30 points de vie Ikkaku a perdus, descendu de 5, originalement de 25.


Findorr Calius 58.81%
Matches Played: 3700 (2.31%)

Mask Shattering
Cette technique donne 15 dégats destructibles, descendu de 10, originalement de 25.


Ggio Vega 36.79%
Matches Played: 647 (0.4%)

Sabre-Teeth Projectiles
Cette technique retire 1 reiatsu initialement.


Coyote Starrk 40.41%
Matches Played: 980 (0.61%)

Analysis
Cette technique n'a plus de coût, descendu de 1 random, originalement de 1 random.


Vizard Ichigo 42.86%
Matches Played: 994 (0.62%)

Mask Repair
Cette technique fait en sorte que Concentrated Getsuga Wave infligera 20 dégâts reiatsu supplémentaires plutôt que 100%.


Nyan Cat 0.00%
Matches Played: 0 (0.00%)

Un glitch a été fixé où il était question que Nyan Cat n'était pas dans le jeu.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 25 Sep 2011 - 0:47


Shiba Ganju 47.37%
Matches Played: 7258 (5.97%)

Bonnie-Chan
Cette technique fait en sorte que les dégâts de réduction de l'ennemi seront ignorés avant que les dégâts soient infligés. C'est en quelque sorte Piercing, mais ce ne l'est pas.

Fireworks Bomb
Cette technique fait en sorte que les dégâts de réduction de l'ennemi
seront ignorés avant que les dégâts soient infligés. C'est en quelque
sorte Piercing, mais ce ne l'est pas.
Cette technique a désormais un Cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 0.


Hanakari Jinta 45.49%
Matches Played: 688 (0.49%)

Batting Stance
Cette technique augmente désormais les dégâts causés par Jinta de 10, augmenté de 5, originalement de 5.
Cette technique ne peut seulement être utilisée 3 fois , descendu de 2, originalement de 5.
Cette technique a désormais un Cooldown de 1, up 1, from 0.


Shiba Kaien 41.53%
Matches Played: 1382 (1.03%)

Crushing Flood
Cette technique donne désormais 10 points de réduction, augmenté de 5, originalement de 5.


Yylfordt Granz 44.11%
Matches Played: 501 (0.41%)

Swift Cut
Cette technique inflige maintenant 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.

Reiatsu Blast
Cette technique fait en sorte que Swift Cut inflige 15 dégâts supplémentaires, descendu de 5, originalement de 20.


Sun-Sun 42.43%
Matches Played: 898 (0.67%)

Chimera Snake Affliction
Sun-Sun utilise un poison spécial contre un ennemi, infligeant 15 dégâts
de type ''affliction'' à celui-ci pendant 3 tours. Pendant ce temps, si une
nouvelle technique de type non-strategic et endommageante est utilisée
sur cet ennemi, l'attaquant recevra 15 points de vie et l'ennemi deviendra incapable de réduire les dégâts ou devenir
invulnérable pendant 1 tour.


Avirama Redder 42.39%
Matches Played: 401 (0.3%)

Wing Split
Cette technique est désormais classée ''instant'' plutôt que ''action''.


Findorr Calius 55.1%
Matches Played: 2492 (1.78%)

Mask Shattering
Cette technique ne donne plus aucun dégât destructible.


Resurreccion Ulquiorra 40.46%
Matches Played: 131 (0.1%)

Segunda Etapa
Cette technique coûte désormais 1 Reiryoku et 1 Random, plutôt que 2 Reiryoku.


Barragan Luisenbarn 59.76%
Matches Played: 4110 (3.05%)

Aging
Cette technique a désormais un Cooldown de 1, augmenté de 1, originalement de 0.


Nelliel Tu Odelschwanck
Nelliel Tu Odelschwanck 43.92%
Matches Played: 362 (0.27%)

Bashing Skull
Cette technique est désormais ''piercing''.


Nyan Cat 100.00%
Matches Played: 10980 (10.9%)

Un glitch a été corrigé disant que Nyan Cat était dans le jeu.

Note : L'image de Hitsugaya Toshiro à été changée.


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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 4 Oct 2011 - 2:31


Ishida Uryuu 55.42%
Matches Played: 8022 (12.74%)

General
Le nom d'une technique a été changé.

Kojaku Shot(Hirenkyaku Shot)
Cette technique ne retire plus aucun reiatsu.


Final Form Uryuu 35.77%
Matches Played: 1233 (1.96%)

General
Plusieurs noms de techniques ont été changé.

Quincy Final Kojaku Shot(Quincy Final Hirenkyaku Shot)
Cette technique inflige désormais 45 dégâts, augmenté de 5, originalement de 40.


Resurreccion Ulquiorra 62.31%
Matches Played: 735 (1.17%)

Lanza del Relampago
Cette technique bloque désormais toutes les techniques non-stratégiques.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 25 Oct 2011 - 3:35


Kurosaki Ichigo 42.07%
Matches Played: 5441 (1.65%)

Hollow Slayer
Cette technique inflige désormais 40 dégâts reiatsu initial , augmenté de 5, originalement de 35.


Yasutora Sado 42%
Matches Played: 4476 (1.36%)

Heavy Draw
Cette technique soigne Sado de 20 points de vie, augmenté de 5, originalement de 15.


Tsukabishi Tessai 44.62%
Matches Played: 1598 (0.48%)

Headbasher
Cette technique inflige désormais 15 dégâts physical supplémentaires si la cible est complètement paralysée.


Final Form Uryuu 37.37%
Matches Played: 2197 (0.67%)

Spirit Particle Subjugation
Cette technique donne désormais 4 énergies de Quincy, augmenté de 1, originalement de 3.


Ishida Ryuuken 44.07%
Matches Played: 3926 (1.19%)

Quincy Tactics
Cette technique à désormais un cooldown de 1, descendu de 1, originalement de 2.


Hitsugaya Toushirou 55.96%
Matches Played: 9707 (2.95%)

Weather Manipulation
Les dégâts destructibles que donne cette technique ne reste désormais que 3 tours.
Les dégâts supplémentaires qu'infligent Frozen Chain Wrap ne durent que 2 tours.
Cette technique à désormais un cooldown de moins, désormais de 3, originalement de 4.


Luppi Antenor 56.42%
Matches Played: 7541 (2.29%)

Impale
Les dégâts infligés par cette technique quand l'ennemi est affecté par Vice Grip est désormais de 40, descendu de 5, originalement de 45.


Aaroniero Arruruerie 44.2%
Matches Played: 1432 (0.44%)

Absorption
Aaroniero répend son affliction sur l'équipe adverse. Aaroniero
volera 15 points de vie d'un ennemi et pour les 3 tours suivant, toutes les techniques bénéfiques qu'utilisera cet ennemi infligera 10 dégâts d'affliction sur un membre aléatoire de son équipe. Cette technique ne s'accumule pas et se renouvelle si elle est utilisée sur un ennemi déjà affecté.
1 Random
0 Cooldown
Affliction, Instant

Devour, Glotoneria
Relâchant son pouvoir combiné, Aaroniero inflige 35 dégâts d'affliction sur un ennemi. Cet ennemi perdra également 1 reiatsu et sera bloqué pendant 1 tour.
1 Kidou, 2 Random
1 Cooldown
Affliction, Instant


Ulquiorra Cifer 57.01%
Matches Played: 8881 (2.7%)

Rescue
Cette technique a désormais un cooldown de 3, augmenté de 1, originalement de 2.


Barragan Luisenbarn 56.16%
Matches Played: 10840 (3.29%)

Guillotine Swing
Cette technique ne bloque plus les techniques stratégiques.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 27 Nov 2011 - 15:35


Final Form Uryuu 36.57%
Matches Played: 1471 (0.52%)

Spirit Particle Subjugation
Uryuu éclate les particules d'énergie spirituelle autour de lui pour les utiliser comme carburant. Uryuu gagne 4 Quincy Energy. Pendant ce temps, cette technique coutera 1 random energy et Uryuu peut réutiliser cette technique pour ignorer toutes les techniques blessantes pendant 1 tour. Cela utilisera une énergie de Quincy.
Pas de coùt
0 Cooldown
Strategic, Instant


Aaroniero Arruruerie 63.13%
Matches Played: 16938 (6.04%)

Absorption
A 1 cooldown, augmenté de 1 au lieu de 0.


Resurreccion Ulquiorra 39.23%
Matches Played: 130 (0.05%)

Lanza del Relampago
Inflige 10 dégats affliction à Ulquiorra, baissé de 5.

__________________
Spoiler:
 

singeMerci à Visutox pour cette superbe signature.singe
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 4 Déc 2011 - 2:43

R.B.A. - Rapid Balance Adjustments

Les admins ne
feront pas de grosses balances pour l'instant, mais seulement de petits
changements presque à chaque jour jusqu'à dimanche prochain. Le topic
sera donc actualisé en conséquence en éditant. Alors gardez un oeil
ouvert sur ce topic, puisqu'il n'y aura pas de ''nouveaux messages'' sûr
le côté pour annoncer un changement.

11/29/2011


Aaroniero Arruruerie

Manifestation
Si cette technique en copie une autre, elle ne coûtera plus 1 random, mais 1 kidou.

11/30/2011


Barragan Luisenbarn

Commanding Stance
Cette technique dure désormais 3 tours, descendu de 1, originalement de 4.
Cette technique à désormais un cooldown de 5, descendu de 1, originalement de 6.

12/03/2011


Sparrow Uryuu

Rain of Light
Cette technique n'inflige plus de dégâts piercing lors de son bonus.

Seele Schneider
Cette technique n'inflige plus de dégâts piercing lors de son bonus.


Ayon

Major Bloodwound
Cette technique inflige 25 dégâts de départ, augmenté de 5, originalement de 20.


Hollow Ichigo

Rage!
Cette technique inflige désormais 5 dégâts d'affliction à H. Ichigo, descendu de 5, originalement de 10.

Overwhelming Cero
Cette technique inflige désormais 10 dégâts d'affliction à H. Ichigo, descendu de 5, originalement de 15.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 11 Déc 2011 - 4:48


Yasutora Sado 38.5%
Matches Played: 1283 (1.43%)

Draw
Cette technique soigne désormais Sado de 15 points de vue, augmenté de 5, originalement de 10


Omaeda Marechiyo 43.19%
Matches Played: 345 (0.29%)

Crush, Gegetsuburi
Cette technique donne 15 points de réduction, augmenté de 5, originalement de 10


Hinamori Momo 34.03%
Matches Played: 620 (0.69%)

White Crawl
Cette technique coûte désormais 3 randoms, au-lieu de 1 Rei et 1 Random.


Kidou Kira 43.04%
Matches Played: 697 (0.59%)

Destructive Spell #58: Orchid Sky
Utilisant un sort basé sur le vent, Kira inflige 25 dégâts reiatsu à tous les ennemis.
1 Rei, 1 Random
2 Cooldown
Reiatsu, Instant



Aaroniero Arruruerie 62.11%
Matches Played: 3861 (3.26%)

Devour, Glotoneria
Cette technique inflige désormais 30 dégâts d'affliction, descendu de 5, originalement de 35


Vizard Ichigo 40%
Matches Played: 270 (0.3%)

Concentrated Getsuga Wave
Cette technique inflige désormais 25 dégâts reiatsu, augmenté de 5, originalement de 20

Mask Repair
Cette technique augmente désormais de 15 les dégâts effectués par Concentrated Getsuga Wave, descendu de 5, originalement de 20

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Jeu 29 Déc 2011 - 18:11


Ishida Uryuu 53.62%
Matches Played: 9560 (4.24%)

Reiatsu Chain Shot
Cette technique inflige désormais 15 dégâts, descendu de 5, originalement de 20.


Tsukabishi Tessai 42.21%
Matches Played: 1066 (0.47%)

Binding Spell #99: Part 1, Kin
Cette technique augmente également les techniques de type reiatsu effectuées sur la cible.

Binding Spell #99: Part 2, Bankin
Cette technique augmente également les techniques de type reiatsu effectuées sur la cible.


Final Form Uryuu 54.23%
Matches Played: 9767 (4.32%)

Spirit Particle Subjugation
Cette technique à désormais 1 cooldown.


Soifon 42.86%
Matches Played: 770 (0.34%)

Counter Kick
Cette technique dûre désormais 2 tours, augmenté de 1, originalement de 1.
Cette technique a désormais un cooldown de 3, augmenté de 1, originalement de 2.


Charlotte Cuuhlhourne 44.55%
Matches Played: 211 (0.09%)

Beautiful Charlotte's Thunder Punch
Cette technique réduit désormais les techniques non-afflictions de 10 dégâts, augmenté de 5, originalement de 5.


Mila Rose 44.7%
Matches Played: 1264 (0.56%)

Headhunter
Cette technique n'inflige plus de dégâts piercing et est désormais classée instant.


Aaroniero Arruruerie 58.98%
Matches Played: 2699 (1.2%)

Absorption
Cette technique dûre désormais 2 tours, descendu de 1, originalement de 3.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 11 Jan 2012 - 4:39


Final Form Uryuu 54.74%
Matches Played: 2857 (4.85%)

Quincy Final Kojaku Shot
Cette technique inflige désormais 40 dégâts de départ, descendu de 5, originalement de 45.


Komamura Sajin 56.23%
Matches Played: 1019 (1.73%)

Heavenly Punishment
Cette technique coûte désormais 1 Hakuda (blanc) et 1 Random plutôt que 1 Reiryoku (jaune) et 1 Random.

Heavenly Fist
Cette technique coûte désormais 1 Hakuda (blanc) et 1 Zanpakutou (rouge) plutôt que 1 Reiryoku (jaune) et 1 Zanpakutou (rouge).


Ggio Vega 57.76%
Matches Played: 1572 (2.67%)

Sabre-Teeth Projectiles
Cette technique inflige désormais 35 dégâts, augmenté de 5, originalement de 30.
Cette technique ne retire plus de reiatsu au départ, descendu de 1, originalement de 1.


Mila Rose 41.37%
Matches Played: 307 (0.4%)

Lion's Feast
Cette technique coûte désormais un Hakuda (blanc)

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mer 8 Fév 2012 - 4:35


Kuchiki Byakuya 57.15%
Matches Played: 13705 (4.4%)

Binding Spell #61: Six Rods Prison of Light
Scatter, Senbonzakura, inflige désormais 20 dégâts additionnels quand cette technique est utilisée, descendu de 10, originalement de 30.


Final Form Uryuu 55.38%
Matches Played: 13844 (4.45%)

Rapid Kojaku Shot
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, descendu de 5 originalement de 30.


Avirama Redder 42.99%
Matches Played: 663 (0.21%)

Devorar Pluma
Avirama lance ses plumes sur ses ennemis, infligeant 25 dégâts de type piercing physical à un ennemi et 5 à tous les autres. Cette technique infligera 5 dégâts de type physical de plus pour chaque 15 points de vie que Avirama aura perdu.


Hollow Ichigo 60.46%
Matches Played: 7711 (2.48%)

Rage
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, descendu de 5, orifinalement de 30.


Dark Rukia 35.2%
Matches Played: 1946 (0.63%)

Overturn to Farewell
Cette technique inflige désormais 35 dégâts, augmenté de 5, originalement de 30.


Muramasa 29.77%
Matches Played: 2896 (0.93%)

Slasher
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.

Energy Wave
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.

Dark Cero
Cette technique inflige désormais 25 dégâts, augmenté de 5, originalement de 20.


Mabashi 29.66%
Matches Played: 580 (0.19%)

Show Yourself, Ritz
Cette technique coûte désormais 1 random.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 1 Avr 2012 - 12:37


Tsumugiya Ururu 43.16%
Matches Played: 3888 (0.75%)

Rampage
Ururu gagne 5 points de réduction de dégats pendant cette technique en plus du reste.


Findorr Calius 46.61%
Matches Played: 2171 (0.42%)

Mask Shattering
Findorr gagne 10 DD en plus du reste.


Avirama Redder 58.33%
Matches Played: 15229 (2.95%)

Wing Split
Dure 2 tours au lieu de 3.
Cooldown de 2 au lieu de 3.


Aaroniero Arruruerie 59.16%
Matches Played: 8498 (1.65%)

Absorption
Aaroniero répand son affliction sur ses ennemis infligeant 15 dégâts de type affliction à un ennemi. Aprés que cette technique soit utilisée Devour, Glotoneria infligera 5 dégâts de plus en permanence. Cet effet s'empile.
1 Random
0 Cooldown
Affliction, Instant

Devour, Glotoneria
Coute 2 kidous au lieu d'un kidou et 2 random.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Mar 17 Avr 2012 - 4:57


Ishida Uryuu 56.63%
Matches Played: 8356 (5.35%)

Sanrei Glove
Uryuu gagne désormais 1 reiatsu aléatoire plûtot qu'un Hakuda ou Kidou en utilisant cette technique.


Omaeda Marechiyo 44.52%
Matches Played: 301 (0.19%)

Binding Spell #21: Red Smoke
Si cette technique est utilisée sur un ennemi, le coût de ses techniques non-stratégiques sera augmenté d'un Kidou plûtot que d'un reiatsu aléatoire.


Shawlong Qufang 41.65%
Matches Played: 701 (0.45%)

Slashing Fury
Shawlong se déchaine infligeant 10 dégats physical de type piercing à tous les ennemis. Cette technique ignore l'invulnérabilité.


Pesche Guatiche 31.42%
Matches Played: 296 (0.19%)

Pesche's Cero Sincretico
Cette technique inflige désormais 20 dégâts, descendue de 5, originalement de 25.
Le coût de cette technique est désormais de 1 Kidou et un Random, anciennement de 2 Kidous.


Dondochakka Bilstin 41.97%
Matches Played: 660 (0.42%)

Dondochakka's Cero Sincretico
Cette technique inflige désormais 20 dégâts, descendue de 5, originalement de 25.
Le coût de cette technique est désormais de 1 Reiryoku et un Random, anciennement de 2 Reiryokus.


Ggio Vega 40.4%
Matches Played: 755 (0.48%)

Sabre-Teeth Projectiles
Cette technique inflige désormais 40 dégâts, augmenté de 5, originalement de 35.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 19 Mai 2012 - 23:21


Ishida Uryuu 54.16%
Matches Played: 11598 (3.51%)

Sanrei Glove
De classe action, eu lieu de instant.


Hueco Mundo Byakuya 58.63%
Matches Played: 6662 (2.02%)

Destructive Spell #1: Thrust
Si utilisé sur un allié, tous les blocages endommageant utilisés sur lui dureront 2 tours de moins pendant 2 tours. Si utilisé sur un ennemi, ses blocages dureront 2 tours de moins et tous les blocages utilisés sur lui dureront 1 tours de plus pendant 2 tours. Ignore l'invulnérabilité.


Inner Ichigo 62.9%
Matches Played: 3916 (1.18%)

Ally Take-Over
N'augmente plus les dégâts déjà existant, donc en cours (seulement les nouveaux).


Resurreccion Ulquiorra 49.15%
Matches Played: 236 (0.07%)

Entièrement retravaillé pour:


Luz de la Luna
Utilisant une lance de lumière, Ulquiorra inflige 35 dégâts de type reiatsu à un ennemi et le bloque pour un tour.
1 Rei, 1 Random
1 Cooldown
Reiatsu, Instant


Sonido Wing Assault
En utilisant ses nouvelles ailes couplées avec sa rapidité naturelle, Ulquiorra infligera 10
dégâts de type physical à tous les ennemis pendant 3 tours. Pendant ce temps, 'Luz de
la Luna' infligera un bonus de dégâts de type reiatsu de 15 dégâts. Ne peut être utilisée pendant 'Hierro Wing Defense'.
1 Hakuda, 1 Rei
5 Cooldown
Physical, Action


Hierro Wing Defense
En rétractant ses ailes et en utilisant sa vitesse de régénération extreme, Ulquiorra deviendra invulnérable pendant 3 tours et se soignera de 15 points de vie chaque tour. Pendant ce temps 'Luz de la Luna' 10 dégâts de type reiatsu de moins. Ne peut être utilisée pendant 'Sonido Wing Assault'.
1 Hakuda, 1 Random
5 Cooldown
Strategic, Action


Luz de la Luna Block
Rends Resurreccion Ulquiorra invulnérable pendant 1 tour.
1 Random
4 Cooldown
Strategic, Instant

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 3 Juin 2012 - 2:40


Joushiro Ukitake 36.7%
Matches Played: 267 (0.23%)

All Waves, Become my Shield
tilisant la première partie de son Shikai, Ukitake se protègera lui-même
ou un de ses alliés pendant 1 tour et contrera la première technique
reiatsu utilisée sur la cible. Les dégâts de ''Lightning, Become my
Blade'' augmentront d'un nombre égal à ceux de la technique contrée au
prochain tour. Les dégâts d'Ukitake augmenteront également de 5 en permanence. Ceci est invisible.


Wonderweiss Margela 64.21%
Matches Played: 2484 (2.19%)

Modified Hierro
Cette technique donne désormais 20 points de dégâts de réduction, descendu de 10, originalement de 30.


Hollow Tousen 59.33%
Matches Played: 6503 (5.72%)

Slash and Flash
Cette technique augmente désormais de 10 dégâts, descendu de 5, originalement de 15.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Sam 9 Juin 2012 - 2:49


Resurreccion Harribel 47.62%
Matches Played: 42 (0.03%)

Hirviendo
Cette technique coûte désormais 1 kidou et 2 randoms, originalement de 2 kidous, 1 random.


Resurreccion Barragan 35.71%
Matches Played: 56 (0.03%)

Respira
Pour le reste de la partie, tout les ennemis qui infligeront des dommages à Barragan subira 10 point de dommage affliction qui ne peuvent pas être retiré pendant 3 tours. Ensuite, cette technique pourra être utiliser pour appliquer cette compétence à un allier ou pour doublé les dégâts qu'un ennemi recevra de respira pendant 2 tour.


Resurreccion Starrk 60.78%
Matches Played: 5716 (3.51%)

Lightswords
Cette technique a désormais 1 cooldown, augmenté de 1, originalement de 0.

Note : Changement d'image pour la technique de Komamura Sajin.

Heavely Punishement devient Overwheilming Reiatsu


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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Lun 18 Juin 2012 - 14:07


Joushiro Ukitake 41.6%
Matches Played: 500 (0.35%)

All Waves, Become my Shield
Cette technique contre désormais les techniques reiatsu et affliction en plus de cibler toute l'équipe de Ukitake, auparavent des techniques reiatsu et de cibler 1 seul allié.


Bankai Komamura 45.51%
Matches Played: 490 (0.34%)

Heavenly Punishment
Cette technique fait en sorte que Komamura inflige 10 dégâts supplémentaires à un adversaire en plus de pouvoir cibler tous les ennemis. Cette technique à désormais un cooldown de 4.


Resurreccion Harribel 32.14%
Matches Played: 28 (0.02%)

Hirviendo
Le coût de cette technique a été réduit de 1 Random.

Hyper Cascada
Le coût de cette technique a été réduit de 1 Zan.


Resurreccion Starrk 59.84%
Matches Played: 3673 (2.56%)

Cero Metralleta
Starrk devient invulnérable pendant 2 tours, à la place de 3.


Hollow Ichigo 53.51%
Matches Played: 1153 (0.8%)

Rage! Shield
Hollow Ichigo ignore désormais les contres et reflects alliés lorsque cette technique est utilisée.

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Dernière édition par j5m le Dim 24 Juin 2012 - 7:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 24 Juin 2012 - 7:18


Kurosaki Ichigo 53.88%
Matches Played: 10965 (6.56%)

Hollow Slayer
Cette technique inflige désormais 35 dégâts, descendu de 5, originalement de 40.


Hueco Mundo Byakuya 44.68%
Matches Played: 611 (0.37%)

Destructive Spell #1: Thrust
Byakuya gêne un ennemi, le rendant vulnérable. Si utilisé sur un allié,
tous les blocages nuisibles utilisés sur lui dureront 2 tours de moins
pendant 2 tours. Si utilisé sur un ennemi, il recevra 20 dégâts reiatsu, verra ses techniques de
blocage durer 2 tours de moins, et tous les blocages utilisés contre
lui dureront 1 tour de plus sur lui pendant 2 tours. Ignore
l'invulnérabilité.
Reiatsu, Instant


Demon Sado 56.57%
Matches Played: 7379 (4.41%)

Brazo Derecha de Gigante
Cette technique dure désormais 2 tours, descendue de 1, originalement de 3.


Pesche Guatiche 43.41%
Matches Played: 334 (0.2%)

Pesche's Cero Sincretico
Cette technique à désormais 1 cooldown, descendu de 1, originalement de 2.


Dondochakka Bilstin 44.44%
Matches Played: 504 (0.3%)

Dondochakka's Cero Sincretico
Cette technique à désormais 1 cooldown, descendu de 1, originalement de 2.


Charlotte Cuuhlhourne 46.47%
Matches Played: 170 (0.1%)

Beautiful Charlotte's Final Cero
Charlotte lance un puissant Cero, infligeant 40 dégâts à un ennemi et réduit ses dégâts de type non-affliction de 10. Cette technique ignore l'invulnérabilité.


Grimmjow Jaegerjaquez 43.54%
Matches Played: 673 (0.4%)

Gran Rey Cero
Utilisant le Cero interdit, Grimmjow inflige 45 dégâts reiatsu à un
ennemi. Cette technique ignore l'invulnérabilité et ne peut
être contrée ni reflétée. Grimmjow reçoit 10 dégâts d'affliction.


Segunda Ulquiorra 62.28%
Matches Played: 1103 (0.66%)

Lanza del Relampago
Ulquiorra prépare sa lance pendant 1 tour. Si un ennemi attaque
Ulquiorra avec des dégâts non-affliction, celui-ci recevra 25 dégâts
reiatsu
et la technique de Ulquiorra se terminera. Si personne attaque
Ulquiorra ce tour-ci, il pourra réutiliser cette technique au prochain
tour pour infliger 45 dégâts reiatsu et paralyser la cible pendant 1
tour.


Resurreccion Yammy 57.06%
Matches Played: 1374 (0.82%)

Ultimate Cero
Cette technique ne paralyse plus initialement.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 1 Juil 2012 - 5:21


Soifon 47.78%
Matches Played: 1151 (0.6%)

Sting all Enemies to Death, Suzumebachi
Cette technique peut désormais être ignorée.


Avirama Redder 44.57%
Matches Played: 368 (0.19%)

Wing Split
Cette technique a désormais 1 cooldown, descendu de 1, originalement de 2.


Barragan Luisenbarn 44.01%
Matches Played: 734 (0.41%)

Aging
Cette technique fait en sorte que l'équipe de Barragan ignore tous les blocages et les retrait de reiatsu pendant 1 tour, plutôt que de les faire retarder au tour suivant.


Segunda Ulquiorra 61.5%
Matches Played: 6548 (3.69%)

Full Drive
Cette technique fait désormais en sorte que ''Lanza Del Relampago'' coûte 1 random de plus quand elle est utilisée.


Inner Ichigo 50%
Matches Played: 356 (0.18%)

Ce personnage a été complètement rework.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Lun 9 Juil 2012 - 20:22


Tsukabishi Tessai 45.06%
Matches Played: 890 (0.37%)

Headbasher
Inflige 25 dégâts, monté de 5, au lieu de 20.


Aizen Sousuke 47.61%
Matches Played: 878 (0.36%)

Shatter, Kyouka Suigetsu
Inflige 30 au lieu de 25.


Bankai Hitsugaya 42.44%
Matches Played: 549 (0.23%)

Frozen Funeral
Classe Instant.


Shawlong Qufang 48.48%
Matches Played: 1281 (0.53%)

Snip, Tijereta
Ne finit plus quand le cible meurt.


Segunda Ulquiorra 57.34%
Matches Played: 3251 (1.35%)

Full Drive
Pendant 3 tours, 'Lanza del Relampago' coûtera un random de plus et Ulquiorra pourra l'utiliser instantanément. Ne peut être ignoré. Chaque fois qu'Ulquiorra utilisera un nouvelle technique de type non-strategic ou reçoit des dégâts de type non-affliction d'une quelconque nouvelle technique, il commencera à se soigner de 5 pv chaque tour pendant 3 tours.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 15 Juil 2012 - 1:41


Ichimaru Gin 45.4%
Matches Played: 359 (0.21%)

Sword Barrage
Gin peut cibler plusieurs cibles avec cette technique.


Shunsui Kyouraku 53.7%
Matches Played: 4762 (2.73%)

Iro Oni - Rainbow Demon
Cette technique dure désormais 4 tours, contrairement à 5.


Zaraki Kenpachi 43.82%
Matches Played: 2070 (1.19%)

Bloodlust
Kenpachi peut désormais obtenir 80% de dégâts de réduction au maximum, contrairement à 70%.


Bankai Hitsugaya 40.91%
Matches Played: 594 (0.34%)

Ice Puppet
Cette technique contre désormais les techniques qui infligent 30 dégâts et plus, contrairement aux techniques qui font plus de 30 dégâts.


Nelliel Tu Odelschwanck 41.6%
Matches Played: 351 (0.2%)

Lanzador Verde
Cette inflige désormais 35 dégâts physical, coûte 1 Hakuda et 1 Random en plus de ne plus avoir de cooldown. Contrairement à 50 dégâts physical pour 1 Zampakuto et 1 Hakuda et avec 1 cooldown.


Hollow Tousen 56.11%
Matches Played: 2784 (1.6%)

Destructive Spell #54: Abolishing Flames
Cette technique inflige désormais 10 dégâts d'affliction au deuxième tour, contrairement à 15.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Dim 22 Juil 2012 - 4:56


Ishida Uryuu 54.62%
Matches Played: 8683 (5.01%)

Kojaku Shot
Les dégâts de cette technique ne sont plus améliorés par Sanrei Glove (40 dégâts auparavant).


Nelliel Tu Odelschwanck 37.53%
Matches Played: 469 (0.27%)

Lanzador Verde
Cette technique inflige désormais 40 dégâts, augmenté de 5, originalement de 35.


Nnoitra Jiruga 45.67%
Matches Played: 497 (0.29%)

Pray, Santa Teresa
Cette technique a désormais 4 cooldown, descendu de 1, originalement de 5.


Inner Ichigo 39.63%
Matches Played: 482 (0.28%)

Inner Ichigo Take-Over
Cette technique a été désactivée pour l'instant. (Ils ont changé ça juste après l'avoir écrit. J'ai vu qu'ils projettaient de la remplacé par un leach infini de 20 points de vie sur Inner Ichigo. Peut-être qu'ils remettront cette technique comme cela plus tard.)

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Lun 30 Juil 2012 - 16:42


Kurosaki Ichigo 39.96%
Matches Played: 2828 (1.54%)

Zangetsu Slash
Cette technique inflige désormais 20 dégâts, augmenté de 5, originalement de 15.


Ichimaru Gin 42.9%
Matches Played: 366 (0.2%)

Sword Barrage
Cette technique peut désormais s'accumuler.


Resurreccion Harribel 46.69%
Matches Played: 362 (0.2%)

Hirviendo
Harribel gagne désormais un reiatsu suplémentaire si l'ennemi utilise une technique qui inflige 25 dégâts ou plus.


Resurreccion Starrk 58.46%
Matches Played: 3137 (1.71%)

Lightswords
Los Lobos inflige désormais la moitié des dégâts quand il est activé par cette technique.

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MessageSujet: Re: [SA] Balances   Aujourd'hui à 3:46

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