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 [SA] Discussion sur les Balances

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MessageSujet: [SA] Discussion sur les Balances   Mar 27 Jan 2009 - 12:45

Rappel du premier message :

Voila, tout est dans le titre, vous pouvez vous lâcher sur les changements qui ont été fait, les changements qu'il faudrait...Parler de façon plus générale sur les personnages donc^^

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Mar 3 Avr 2012 - 0:14

Ah d'accord, le pir c'est que j'avais regardé les persos de la balance sauf lui ...

Bon alors comme ça il est devenu balancé pour la première fois depuis qu'il existe je crois. Il y a seulement son stun leach qui peut être abusé, mais faut bien qu'il garde u peu de force .

Maintenant les prochains à y passer sont Uryuu et Demon Sado selon Zelos.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Dim 24 Juin 2012 - 12:05

Ah ben une balance plutôt pas mal, Ichigo fallait baisser c'est clair j'ai vu seulement cette semaine que c'était aussi puissant d'entrée c'était n'imp.

Byakuya ça va rendre sa technique encore plus utile c'est pas plus mal même si 20 me parait assez haut...

Le bras de Sado en blindage Titanium-Diamand-Inperçable même par Superman est enfin nerfé ça tue ça, le gay a enfin son cero baissé non mais et puis quoi 45.

Pour Grimmjow quand même c'est bizarre il était très fort avant sans le ciblage au choix je sais pas ce que ça va donner ça mais je trouve un peu trop OP maintenant du coup, j'aimais bien l'effet de surprise: "Qui est ce qui va avoir le gros lot?!"

Ulquiorra c'est bien 25, déjà qu'il faut se sacrifier pour l'empecher de taper autant que ça fasse moins mal. ^^'

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Dim 24 Juin 2012 - 15:40

Je viens de voir et oui, purée 40 pour Itsigo pour le hollow slayer Shocked clair que ça devait être nerf ^^'.

Sinon, je pense que la revue de durée sur la défense de Demon Sado est plus que normale mais après wouhou on repart dans le grand nimp'.
Réduction de cd sur les ceros des 2pabôs?? C'est surtout que je viens de voir, en me disant "ah pourquoi pas, c'est vrai qu'ils coûtent 2 rei spécifiques mais bon, c'est quand même déjà costaud" que paf je découvre sur leurs fiches que çe ne coûte plus qu'un rei spécifique et un random .
Quant à Byakuya HM, houla, c'est vraiment une technique qui devait pas être assez utilisée pour qu'ils la boostent à ce niveau ^^'. J'ai rien contre le principe, mais c'est la question des 2 tours de stuns offensifs qui me titille. Alors rajouter 20 de dégâts, c'est donner un sérieux boost aux équipes de stuns.

Enfin je connais pas franchement les 2 résurrections de Yammy et Ulquiorra mais apparemment c'est quand même super bienvenu.

Quant à Grim et Charlotte, je reste mitigé parce que ça reste quand même du spike anti invu, et que coller des effets dessus ridiculise un peu les petits dégâts. Ça me gênerait moins chez Grimmjow si par exemple son stun était juste Physical comme avant, mais bon ça me choque moins que le reste ^^' (du principe de vous coller 2 effets d'annonce tonitruants en renonçant au plus gros pour vous faire accepter le moins pire machiavel powaa)
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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Dim 24 Juin 2012 - 15:58

Ca confirme juste que dans ce jeu.... faut taper!


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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Dim 24 Juin 2012 - 16:44

Bah en fait Shika, Charlotte a été booster^^. Il réduit désormais les dégâts de 10 quand il le fait.

Sinon je trouves que c'est un trop gros boost pour HMB,20 dégâts stun qui dur 1 tour de plus ignore l'invu tout ça pour 1 bleu.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Dim 24 Juin 2012 - 19:55

Ah ok je croyais que ses dégâts était diminués tant pis.

Oui HMB pique encore plus maintenant surtout quand il enchaine avec son Bankai sur le même type...

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Jeu 28 Juin 2012 - 3:25

Mais faut pas oublier dondonchakka et pesche qui sont devenu OP leur cero est réduit de 1 tours déjà qu'il font 25 dommage ignore invulnérabilité pour 2 reiatsu et en se combinant les deux ça deviens encore plus OP . Ils étaient déjà fort au départ et c'est maintenant qui les boost Razz maintenant les deux la ensemble je vais dire comme shika ça pue ^^
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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Jeu 28 Juin 2012 - 3:52

Ils font 20 dégâts pas 25 au passage^^

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Jeu 28 Juin 2012 - 5:20

Bah les deux ensembles sont OP pareil Razz
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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Sam 14 Juil 2012 - 4:39

Un peu n'importe quoi pour le boost de Tessai. Maintenant qu'il a la possibilité de faire 40 piercing pour 1 jaune, il doit être sur-utiliser par les hauts niveaux qui ladder. Avec le duo avec Kon, il peut faire 60 dégâts qui paralyse la cible pour 1 jaune et 1 noir.

Le reste en général ne change pas vraiment la donne en combat. Seulement le nerf de Segunda Ulqui qui le rend maintenant ''affrontable'' et pas surpuissant comme avant.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Sam 14 Juil 2012 - 10:37

Le boost que j'ai apprécié c'est celui de Aizen le reste ça me semble inutile style Tessai c'est clair, Shawlong pareil déjà assez fort, par contre Hitsu j'ai pas vu la différence c'était déjà Instant dans la fiche.

Ulqui devait manger c'était sur. Very Happy

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Mar 31 Juil 2012 - 18:55

Bon nerf pour le Primera Res, sa technique activée avec l'épée était abusée, maintenant se manger 15 devient moins problématique surtout si on a de la défense. Very Happy

Par contre Ichigo ils ont qu'à direct lui faire infliger 100 dégats pour un rouge c'est bon quoi les boosts pour un type comme lui c'est véritablement inutile serieux il bourrine trop déjà. ><

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Ven 3 Aoû 2012 - 3:43

Enfin quelqu'un qui est d'accord avec moi pour Résu Starkk...perso je le trouvais trop OP,mais J5m et Jeffrey le trouves noob maintenant...

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Ven 3 Aoû 2012 - 18:40

Normal c'est des gros bourrins eux. :p

Forcément maintenant qu'il tape à 15 avec ses 5 dégats Aoe il est moins puissant mais ça n'empeche pas que son épée chargée un max ça fait toujours aussi mal sans parler de ses loups bien placés.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Sam 4 Aoû 2012 - 5:06

Non, j'aime encore bien Résu Stark. Le seul problème, c'est qu'il a un cooldown à LightSwords et il y a des tours qu'il ne peut faire aucune action. Si son Lightsword aurait aucun cooldown et ferait 5 dégâts à la limite je le trouverais meilleur.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Mer 12 Sep 2012 - 1:03

Kira est devenu extra j'adore son nouveau Wabisuke c'est vachement bein retranscrit peut être trop peu cher au moins en cd mais par contre l'execution est trop abusée ils ont exagérés avec le 25 par Wabi sur la cible c'est facilement utilisé et peut faire TRES mal. Sad

Bref le contre gagne aussi un effet c'est pas mal sauf l'Execution à revoir sinon voila un perso qui ajoute le random bien classe. ^^


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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Ven 2 Mai 2014 - 23:26

Oh non sérieux...enlever l"uniqueness" des 2 jumeaux, c'est carrément stupide, limite ils auraient pu les retirer du jeu tant qu'à leur enlever la chimie qu'ils ont ensemble, j'comprends pas leur raisonnement. Je suis très déçu en tout cas.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Sam 3 Mai 2014 - 12:39

Ah oui tu l'avais pas encore vu. Bah Pesche et Dondo étaient assez contraignants fallait les mettre ensemble pour bien en profiter et ils ont juger que les joueurs n'en avaient rien à faire vu le nombre de matchs joués avec eux.

Certes c'est dommage mais ils ont gagné des effets similaires voir plus puissants, à mon avis le Cero Sincretico représente ce jumeau qui arrive dans le combat puisque qu’après utilisation les techniques sont améliorées enfin c’est juste pour la conscience. Smile

Moi c'est Tatsuki qu'ils ont fumé d'entrée, et voila le résultat, 3 nerfs en une semaines. Avec Hanabi de NA ils font n'imp en ce moment.

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MessageSujet: Re: [SA] Discussion sur les Balances   Aujourd'hui à 17:18

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