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 Hanakari Jinta

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Hiruma
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MessageSujet: Hanakari Jinta   Mar 10 Mar 2009 - 19:35

Hanakari Jinta

Un des employés de Urahara; bien que Jinta semble être un garçon aux cheveux rouges normal, il peut mener son propre combat. Jinta combat avec une arme peu orthodoxe, une grosse batte en acier qui est capable d'infliger des blessures physiques à ses adversaires.
Mission pour l'obtenir : /


Batting Stance

Jinta prend une position de combat, augmentant ses dégâts de 10 de manière permanente, cet effet s'additionne 3 fois maximum.
Cooldown: 1
Reiatsu requis: /
Classes: Strategic, Instant

Bat Strike

Jinta inflige 15 dégâts de classe Physical à un ennemi
qui verra le coût de ses techniques augmenter d'un reiatsu aléatoire pendant 1 tour.
Cooldown: /
Reiatsu requis:
Classes: Physical, Instant

Jinta Homerun

Jinta inflige 25 dégâts de classe Physical à un ennemi qui verra le coût de ses techniques augmenter de 2 reiatsus aléatoires pendant 2 tours.
Cooldown: 2
Reiatsu requis:  
Classes: Physical, Instant

Jinta Dodge

Cette technique rend Hanakari Jinta invulnérable pendant un tour.
Cooldown: 4
Reiatsu requis:
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MessageSujet: Re: Hanakari Jinta   Mar 10 Mar 2009 - 19:40

Trop bon ce perso, il est pire que Zaraki qu'il faut buter vite lui en 3 tours il peut monter jusqu'à 45 dégats et même en 1 tour de charge ça handicap bien l'adversaire son Home run car le perso visé et stunné on peut dire ya pas d'autres mots, vas y pour faire une technique avec 2 random en +.

Il va vite se faire enrfé c'est sur lui c'est pour ça j'en profite en ladder là pour le streak hop. :p

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MessageSujet: Re: Hanakari Jinta   Sam 28 Mar 2009 - 1:31

Il est vraiment excellent (trop?), il peut devenir un monstre en dégâts pur et en plus il empêche l'adversaire de jouer grâce à ses "ajouts de reiatsu". Il a été modifié légèrement là mais à mon avis il sera encore nerf.

Vous avez des teams fun/ladder avec lui à me conseiller?
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MessageSujet: Re: Hanakari Jinta   Sam 28 Mar 2009 - 1:45

Une vraie teigne, bien d'accord. En ce moment, les petits malins du haut ont changé du tout au tout en prenant Zaraki-Rukia avec lui. Evidemment, j'ai jamais l'équipe qu'il faut pour contrer ça. Le combo gant de Rukia Jinta Homerun permet d'assurer en début de partie le blocage de la cible principale ( puisqu'elle a pas 3 reiatsu pour sauter) et le leech futur. Papa Zaraki est là pour soutenir si l'un ou l'autre est mal en point. Je vois peu de mecs qui boostent vraiment Jinta, mais c'est pas vraiment primordial. La cible première je dirais.
Sinon, il y a l'équipe des Bill avec Yumi et Tousen pour s'amuser à voir proliférer les reiatsu pour des techs: un bankai de Renji à 2 Hakuda et 5 randoms, ça vous dit?
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MessageSujet: Re: Hanakari Jinta   Sam 28 Mar 2009 - 12:16

Oui voila avec Zaraki il est vraiment excellent car les deux font des dégats de plus en plus fort et moi je prenais Tessai avec eux comme ça les dégats étaient augmentés mais c'était l'époque pour débloquer Urahara donc je l'ai pas repris depuis mais sinon il est très chiant.

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