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 Bankai Ikkaku

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Hiruma
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MessageSujet: Bankai Ikkaku   Lun 18 Mai 2009 - 19:12

Bankai Ikkaku

Ayant été poussé dans ses derniers retranchements, Ikkaku relâche son Bankai. Bien que son Bankai n'augmente pas sa défense, son Kidou, sa vitesse et ne lui donne aucune abilité spéciale, il lui permet d'atteindre un quasi-inatteignale niveau de puissance ne pouvant être stoppé.
Mission pour l'obtenir : Stirring the Slumbering Dragon



Demon Slash

Utilisant son épée gauche, Ikkaku inflige 30 dégâts "physical" et "piercing" à un ennemi et augmente les dégâts de "Final Release" de 20 points. Cette technique ne peut être contrée ou renvoyée.
Cooldown: /
Reiatsu requis:
Classes: Physical, Instant

Charging Twister

Utilisant ses deux armes, Ikkaku augmentera les dégâts de "Final Release" de 10 points durant chacun des 3 tours. Pendant ce temps, si un ennemi utilise une technique contre Ikkaku, "Final Release" infligera 10 dégâts supplémentaires. Cette technique ne peut être contrée ou renvoyée.
Cooldown: 3
Reiatsu requis:
Classes: Strategic, Instant

Dragon Pierce

Utilisant son épée droite, Ikkaku inflige 40 dégâts "physical" et "piercing" à sa cible et augmente les dégâts de "Final Release" de 30 points. Cette technique ne peut être contrée ou renvoyée.
Cooldown: 1
Reiatsu requis:
Classes: Physical, Instant


Final Release

Utilisant sa puissance maximale, Ikkaku infligera 0 dégâts "physical" et piercing" à un ennemi. Cette technique inflige 20 dégats physical de plus pour chaque 30 points de vie qu'Ikkaku a perdu. Cette technique ne peut être contrée ou renvoyée. Après avoir été utilisée, les dégâts cumulés reviennent à 0.
Cooldown: 2
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Shika
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MessageSujet: Re: Bankai Ikkaku   Lun 18 Mai 2009 - 19:56

Ca peut faire très mal son attaque finale si on a défoncé un autre type entre temps avec les attaques le prochain mec peut se faire presque one shoté sans qu'il comprenne avec ça, trop fort. xD

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Ogichi_Shirosaki
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MessageSujet: Re: Bankai Ikkaku   Mer 20 Mai 2009 - 19:29

Sympa pas de protection comme son capitaine mais il sera nerf bien sur.
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MessageSujet: Re: Bankai Ikkaku   Jeu 21 Mai 2009 - 21:39

En tout cas ça me tarde bien de l'avoir j'aime bien son systeme d'empilement pour sa danse des lames.

J'ai testé en tapant en un tour 3 fois Ikkaku et pour chaque technique le ciblant ça augmentait le compteur de dégats de Final Release, au 2eme tour il était déjà à 6 donc 60 dégats s'il faisait son truc ultime.
Pas mal. Smile

Mais bon il est mort au 3eme tour donc bon...je pense que c'est le genre de mec qui meurt vite du coup aussi...

EDIT: Yeah je l'ai eu grace à un type qui a abandonné 3 fois avec les 3 arrancars. :p
Trop puissant ce mec, j'ai chargé à 50 et j'ai tout relaché avant de mourir et le Renji en face à bien bouffé. Smile
Faut juste un healer avec lui et c'est bon.

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MessageSujet: Re: Bankai Ikkaku   Jeu 30 Juil 2009 - 12:59

Vraiment sympa, ce perso, je trouve. Des possibilités d'utilisation de deux reiatsu, dont une combinaison, et un coup à 3 random, le tout en incontrable ^^. J'aime surtout ce principe de persos à vague, c'est à dire qui peuvent encaisser pour tout relâcher après.
Et puis, on peut dire que ses dégâts sont vraiment corrects aussi. Si Charging twister filait une réduction de dégâts, il aurait été vraiment vraiment excellent ^^. A associer indéniablement avec un réducteur de dégâts ( sur l'adversaire ou sur son équipe), Yami par exemple.
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MessageSujet: Re: Bankai Ikkaku   Lun 3 Aoû 2009 - 5:56

oui trop avec soigneur et reduc de damage sa peut air très mal
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MessageSujet: Re: Bankai Ikkaku   Aujourd'hui à 9:44

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