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 Dordonii Alessandro Socacchio

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Hiruma
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MessageSujet: Dordonii Alessandro Socacchio   Mar 5 Jan 2010 - 16:12

Dordonii Alessandro Socacchio

Ex-Espada et actuellement 103ème arrankar, Dordonii est maladroit et a une personnalité excentrique qui contraste avec sa personnalité beaucoup plus sérieuse en combat. Sa Resurreccion lui permet de concentrer ses attaques à la fois sur la défensive et l'offensive.
Mission pour l'obtenir : A Cyclone Brews


Whirl, Giralda

Pendant 4 tours, l'équipe de Dordonii gagne 5 points de Défense Destructible à chaque tour. Pendant ce temps, si une technique paralysante est utilisée sur son équipe, l'ennemi sera paralysé pendant 1 tour; si une technique retirant du reiatsu est utilisée sur son équipe, l'ennemi perdra 1 reiatsu. Cette technique se cumule et s'achève quand Dordonii meurt.
Cooldown: 4
Reiatsu requis:  
Classes: Strategic, Instant

Cyclone Kick

En créant un cyclone ayant la forme d'un oiseau avec ses jambes. Dordonii est capable d'augmenter ses capacités offensives et défensives. Cette technique inflige 35 dégâts ce type Piercing et de classe Physical à un ennemi. Dordonii et ses alliés bénéficient de 15 points de Défense Destructible. Cette technique se cumule et s'achève quand Dordonii meurt.
Cooldown: 2
Reiatsu requis:  
Classes: Physical, Instant

Bala Blast
 
Dordonii tire des Balas à ces adversaires infligeant 15 dégâts de classe Reiatsu à tout les ennemis. Cette technique devient ''Pentagon Cero'' après avoir été utilisée.
Cooldown: /
Reiatsu requis:
Classes: Reiatsu, Instant

Cliquez ici pour voir la technique alternative:
 

Dancing Dodge

Cette technique rend Dordonii invulnérable pendant un tour.
Cooldown: 4
Reiatsu requis:
Classes: Strategic, Instant

__________________


Dernière édition par Hiruma le Sam 10 Avr 2010 - 0:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dordonii Alessandro Socacchio   Mar 5 Jan 2010 - 18:42

Lui alors, je mets automatiquement urahara avec le duo anti tout sauf dommages.

EDIT : Oh ninio je t'aime, lui urahara et kon sont super alors là, le mec avait uryuu 2 BB et rukia (ogichi n'en parlons plus s'il te plait) en plus c'était un espada en ladder ce gars, dodonori a 10 de vie et il enchaine les DD lui et urahara alors là c'était le rêve absolu, j'ai mis kon à cause du BOURRIN.
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MessageSujet: Re: Dordonii Alessandro Socacchio   Jeu 7 Jan 2010 - 11:56

Je vais expliquer le nerf de donodori à propos du reiatsu :

EX : 2 Donodori dans chaque équipe mais l'une d'elle leech (2 leechers), ils font tous les 2 whirl, puis le leecher leech, si il leech au lieu de leecher 2 reiatsu il va en leecher 4 à cause de l'effet de son donodori qui revient sur les alliés et ça continue comme ça, ni le leecher ni l'autre ne peuvent attaquer pendant + de 4 tours, j'ai eu des problèmes à casue de cela, TROP de problèmes.

Voilà mais ça ça a été nerfé aujourd'hui.
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MessageSujet: Re: Dordonii Alessandro Socacchio   Ven 8 Jan 2010 - 21:47

Perso assez intéressant je trouve avec de bonnes attaques et en même temps une belle protection pour l'équipe.

Avec Urahara ça fait une grosse défense effectivement et avec Renji ça doit pas être trop mal non plus.

Vais tenter de trouver de bonnes teams avec lui Smile
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MessageSujet: Re: Dordonii Alessandro Socacchio   Sam 9 Jan 2010 - 19:51

Me manque juste 2 combat contre Ichigo,j'ai déjà fini Gantebainne Mosqueda et Cirucci Sanderwicci,j'ai pas encore teste.
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MessageSujet: Re: Dordonii Alessandro Socacchio   Jeu 14 Jan 2010 - 19:05

Une des possibilités pour les teams c'est de l'associer avec Matsumoto. Le but est d'enchainer au début Giralda puis Haineko pour protéger votre équipe et rendre les attaques adverses moins puissantes/utiles.

Avec Dordonni il faut uniquement utiliser Giralda et garler les reiatsu blanc pour Cyclone Kick et laisser le reiatsu jaune au 3e perso à moins que vous preniez un perso avec reiatsu bleu. Avec Matsumoto après Haineko ça dépend surtout du déroulement de la partie.

Pour le troisième perso il faut quelqu'un qui utilise du reiatsu bleu/jaune/random. Et si possible pas un bourrin pur mais quelqu'un qu ia des techniques avec des effets secondaires pour encore plus renforcer la team.

Les équipes testées, même si il y a d'autres possibilités :

Dordonii - Matsumoto - S.Uryuu : uniquement utiliser son attaque Seele Schneider pour affaiblir l'équipe adverse.
Dordonii - Matsumoto - Shiba : ici ça dépend du reiatsu mais le jaune est à privilégier car avec le combo haineko/fire fist un adversaire peut perdre 20 hp si il attaque !
Dordonii - Matsumoto - Edorad : excellent grâce à sa défense AOE qui renforce Haineko et surtout il fait des dégâts infliction.
Dordonii - Matsumoto - Ulquiorra : Pas bcp testé mais son rôle est pas mal avec son attaque et il peut sauver Dordonii de la mort pour 3 tour ce qui permet de refaire une bonne défense voir de soigner avec Matsumoto.
Dordonii - Matsumoto - Yammy : idéal pour affaiblir l'équipe adverse avec reiatsu drain et en milieu/fin de partie son bala peut faire très mal pour un random. Si il est pas visé en premier il put drain bcp de reiatsu et si c'est la première cible alors Dordonii peut en général construire une belle défense pour lui même et Matsumoto faire des dégâts ou soigner.
Dordonii - Matsumoto - Orihime : pas encore testé celle là mais je suppose que Orihime peut soigner pendant que la défense augmente
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