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 Namikaze Minato

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Hiruma
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MessageSujet: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 3:23

Namikaze Minato

Un Jounin et un responsable d'escouade de Konoha, connu comme l’Éclair Jaune, Minato est le père de NAruto. Il n'est pas seulement dévoué à sa famille et à ses amis mais au village entier aussi. Minato combat en utilisant un style spécial originaire du Second Hokage, utilisant l'espace temps et des Kunais uniques pour se téléporter autour du champs du bataille.
Mission pour l'obtenir : The Yellow Flash


Flying Thunder God

En utilisant ses capacités de téléportation, Minato peut au choix attaquer un ennemi infligeant 30 dégâts ou défendre un allié en le rendant invulnérable pour 1 tour. Minato deviendra aussi invulnérable pendant 1 tour. Ignore l'invulnérabilité.
Cooldown: /
Chakra requis:  
Classes: Physical, Melee, Instant

Wide Area Sensing

Minato sonde la zone autour du champ de bataille. Pendant 2 tours, tous les ennemis seront incapable de devenir invulnérable ou réduire ls dégâts. Cette technique ignore l'invulnérabilité. Pendant ce temps, Minato gagnera 1 chakra aléatoire à chaque tour.
Cooldown: 3
Chakra requis:
Classes: Chakra, Ranged, Control

 Space-Time Marking

Pendant 3 tours Minato marquera sa cible à chaque fois qu'il utilisera 'Flying Thunder God' sur lui pendant 1 tour. Si un allié est marqué la prochaine fois que 'Flying Thunder God' est utilisé, cet allié deviendra invulnérable pendant 1 tour. Si un ennemi est marqué, la prochaine fois que 'Flying Thunder God' est utilisé, cet ennemi se prendra 30 dégâts.
Cooldown: 6
Chakra requis:  
Classes: Physical, Melee, Instant

Flying Light

Cette technique rend Namikaze Minato invulnérable au prochain tour.
Cooldown: 4
Chakra requis:
Classes: Physical, Instant
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j5m
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 6:01

Ce perso est hyper bon, il atttaque tout le monde en se protégeant trop selon moi. Son seul défaut c'est le temps de préparation qui est un peu long(6 tours quand même la c'est long). Sinon après si l'adversaire se prend du gen a chaque tour il est rendu invincible avec ses 75% de dommage réduction impercing en plus d'être fort sur l'offensive. De plus si tu as du tai tu peu augmenter ses dégats mais selon moi sa ne faut pas le coup de gâcher un coup et perdre sa défense pour augmenter les dégats. Je le vois bien avec de gros healer comme shizune pour être le seul atout de la team mais son gros point faible fait qu'il est le premier a manger les dégats. En plus les 3 autres sont tellement nuls qu'il doit etre difficle a débloquer alors vive les surrenders pour cette mission on en aura bien besoin.

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Hiruma
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 13:12

C'est sur que Minato est excellent, mais faut le lancer...

Là y'a deux solutions, soit des wallers comme Shino... Soit des réducteurs de dégâts comme Hinata, Temari ou Kankuro S (voir Chiyo qui permet d'avoir du 100% pour Minato et qui coute pas trop cher...)

D'ailleurs le Team Tactics de Kakashi (S) peut être utile pour pas que l'élan de Minato soit stoppée. (et puis ses copies, vu que la Mangekyou prend du gen vaut mieux l'éviter)

J'ai juste un petit doute sur l'utilisation du Hiraishin, est-ce que ça tape les ennemis même s'ils esquivent ou pas?

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itachiha
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 20:07

Disons qu'il est long à la détente mais fort et une énorme réduc de 75% pas mal!
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 20:21

Un comble pour l'Eclair jaune quand même ça....

Ils auraient du mettre une technique bateau pour le jaune comme le Rasengan avec du bleu et ça aurai passé je pense il servirai à quelque chose entre 2 marquages.

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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 20:32

C'est vrai qu'il manque le rasengan!
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mar 23 Fév 2010 - 23:09

Je le trouve pas mal, même si c'est vrai qui lui faut du temps pour faire mal. J'essairai de le mettre avec une team de contreur ou de healer, du genre Minato/IBD/Shizune.

Hiruma a écrit:
J'ai juste un petit doute sur l'utilisation du Hiraishin, est-ce que ça tape les ennemis même s'ils esquivent ou pas?

A première vu non vu qu'il est pas marqué, ça reste à confirmé (mais ça m'étonnerai pas vu le temps de preparation qu'il a).


Dernière édition par Nadir13 le Mer 24 Fév 2010 - 14:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Mer 24 Fév 2010 - 3:06

Nadir13 a écrit:
Je le trouve pas mal, même si c'est vrai qui lui faut du temps pour faire mal. J'essairai de le mettre avec une team de contreur ou de healer, du genre Minato/IBD/Shizune.

Moi aussi j'avais penser le mettre avec c'est deux-là^^Il peut aussi bien aller avec Gaara Kazekage,enfin...

Il n'a pas le rasengan pour ne pas copier les autres persos,car il aurait pu avoir Gamabunta,Rasengan et la technique du 3e Hokage,mais ils veulent du changement pas comme dans Soul-Arena,ou il y a plusieurs Arrancars qui ont le Cero

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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Jeu 25 Fév 2010 - 19:03

Oui tu as sans doutes raison mais une technique versatile ça aurai pas fait de mal pour faire apparaitre ça genre aprés son attaque flash il pourrai utiliser son rasengan.

Enfin bref son boost n'est pas négilgeable il peut marquer en 3 tours maintenant mais c'est moins long que Shino le délai c'est vraiment dommage le geste y était mais 5 tours pour moi je trouve trop court.

Aprés son attaque Kunai augmente de 10 maintenant boah si on a du Tai en trop pourquoi pas ça peut faire mal du coup aprés son attaque flash si on la fait 2 fois déjà à 40.

EDIT: Oh punaise vous avez vu ça marque tous les ennemis son sceau j'avais pas capté moi et là j'en croise un et je le vois, heureusement que Kankuro était là en combi avec Young j'ai pu l'empecher d'attaquer sur 6 tours de quoi le buter à temps. OO

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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Dim 7 Mar 2010 - 19:14

Je l'ai débloqué l'autre jour et je trouve qu'il est pas mal du tout mais c'est dommage de l'avoir transformé en spiker. Avant il était plutôt AOE non ? Avec des prep oui mais son attaque était AOE, maintenant tu ne peut attaquer qu'un seul ennemi, dommage pour l'éclair jaune ^^
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Dim 7 Mar 2010 - 21:14

Oui mais ses Kunais de téléportation font considérer de l'AoE en quelques sortes comme ça peut attaquer tout le monde en une fois et puis c'est plus démonstratif des Kunais dans le manga qu'avant.

Niveau logique il l'est déjà bien plus qu'avant pour ça car ça peut être un pouvoir redoutable cette attaque à 15 surtout si ça s'active tous les tours face à un Aoe sur plusieurs tours comme Edorad dans SA. Very Happy

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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Lun 8 Mar 2010 - 1:49

Pas sur de comprendre ce que tu dis avec les kunais ? Tu ne peux pas attaquer plusieurs perso en même temps l'attaque ne se fait que sur un perso même si deux sont affectés. Ou alors j'ai eu un bug...

Enfin j'ai du faire 4 parties avec lui alors je me trompe peut-être. Vais le rejouer, j'étais fatiguée quand j'ai fait les parties alors ça doit venir de là :p
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MessageSujet: Re: Namikaze Minato   Lun 8 Mar 2010 - 18:21

Ce que j'ai compris à la technique c'était qu'il infligeait 15 pour chaque attaque réçue sur l'allié portant le kunai donc en quelque sorte si les 3 ennemis attaquent le perso en question ils se mangent 15 tous non?

Enfin j'avoue que les théories sont pas vraiment la façon la plus simple d'argumenter je devrais tester par moi même mais bon revenir sur NA maintenant....:p

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