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 Yakushi Kabuto

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MessageSujet: Yakushi Kabuto   Sam 28 Oct 2006 - 14:18

Rappel du premier message :


Yakushi Kabuto

Un jeune homme avec un passé confus et desemparé, Kabuto est l'assistant proche ainsi que le confident de Orochimaru. Calme, logique et hautement intelligent, Kabuto est un mystère à tous. Étant un spécialiste de l'anatomie humaine, Kabuto sait comment perturber le corps d'un ennemi tandis ce qu'il se régénère lui même.
Missions pour l'obtenir: Survival

Temple of Nirvana

Kabuto crée un Genjutsu à grosse échelle qui leurre les ennemis dans un sommeil. Le tour suivant tout ennemi qui n'utilise pas de nouvelle technique sera bloqué pendant 1 tour. Cette technique est invisible.
Cooldown: 2
Chakra requis  
Classes: Ranged, Mental, Instant

Yin Healing Wound Destruction

Quand Kabuto utilise cette technique, il retire toutes les techniques ennemis de classe Affliction qu'il avait sur lui, gagne 15 points de réduction de dégâts pendant 1 tour et se soigne de 35 points de vie. Chaque utilisation ultérieur soigne 5 points de vie en moins jusqu'à ce que cette technique ne soigne plus
Cooldown: 1
Chakra requis:
Classes: Chakra, Instant

Chakra Scalpel

Kabuto tranche un ennemi avec des scalpels de chakra, infligeant 20 dégâts de type Piercing à un ennemi. Pendant 1 tour, cet ennemi verra le coût de ses techniques augmenté de 1 chakra aléatoire additionnel et recevra 5 dégâts de plus venant des dégâts de classes Physical et Chakra.
Cooldown: /
Chakra requis:
Classes: Melee, Chakra, Instant

Dead Soul Technique

Rend Kabuto invulnérable au prochain tour.
Cooldown: 4
Chakra requis:
Classes: Mental, Instant


Dernière édition par Hiruma le Jeu 23 Oct 2008 - 7:50, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Sam 23 Jan 2010 - 0:05

Natsuhi a écrit:
Hiruma a écrit:


Sans compter que Choji rien qu'avec une pilule risque de pas survivre longtemps...(je compte plus le nombre de Choji que j'ai tué juste après qu'ils aient prit leur première pilule, y'a tellement de teams qui peuvent faire du 80 pour 3 chakra...)


les pilules de choji peuvent et doivent a mon avis être prisent uniquement si tu commence ou pendant le meat tank faut pas oublier aussi que niveau survivabilité choji est énorme avec seulement 2 blood et 1 random t'es invulnérable 5 tour ( meat tank + invul + meat tank suivi d'un tour de vulnérabilité ou généralement tu colle une grosse baffe au méchant d'en face puis tu peut recommencer le cycle)

...


Choji a 100pv, il passe à 80...

En face, un combo Kabuto+Sakon, Choji meurt pour 1nin-1tai et 1 random en 1tour...

Choji est "fort" une fois lancé, mais il est trop fragile dans sa période de lancement à mon avis (c'est pour ça que Kurenai peut le protéger)

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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Sam 13 Aoû 2011 - 14:16

Ah le bon vieux duel à la con Kabuto vs Kabuto!

Toujours aussi chiant je confirme les 2 à 100 pv j'ai laissé tourné le jeu en faisant autre chose résultat gagné par forfait cool! Very Happy

Enfin si un bon duo est né avec Kabuto et l'apparition de Torune, ses insectes affli étant physical ça tape super fort si quelqu'un l'ignorait.

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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Lun 15 Aoû 2011 - 4:22

je n'y avais pas pensé shika Surprised merci Razz
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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Mer 12 Oct 2011 - 18:15

Ogichi_Shirosaki a écrit:
Et puis baki et kabuto c'est pas génial ensemble ^^ à moins que tu fasse une mission? Prend plutôt kabuto et sakon par exemple (= 80 de dégâts pour 3 chakra dont 2 spécifiques)
Hmm mais comment augmenter ses dégats? car moi mon kabuto ne marche pas :'( ..
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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Mer 12 Oct 2011 - 23:20

Il faut que tu attaques avec Kabuto en premier donc tu balances son attaque puis tu attaques avec les autres personnages aprés (bien sur tout dans le même tour), le principal c'est d'avoir sa petite vignette de Mystical Palms Technique avant les autres (dans ton exemple c'était Sakon).

PS: Je rappel qu'à la fin du tour tu peux disposer les vignettes des techniques utilisées ce tour ci comme tu veux.

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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Jeu 13 Oct 2011 - 14:24

Ahhhhhh par exemple, son attaque elle fait 35 ou 30,25 je ne m'en rappelle plus donc si on la met en premier elle aura plus de dégats c'est ça?
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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Jeu 13 Oct 2011 - 15:11

Non, l'attaque de Kabuto fait augmenter les dégâts des autres techniques physical utilisées le même tour. Exemple : Kabuto inglige 20 dégâts, ensuite le même tour, tu attaques avec Sakon et inglige 40 dégâts + 10, donc 50 et une attaque de Shizune qui inflige 15 dégâts + 10 donc 25, pour un grand total de 95 (20 + 40 + 10 + 15 + 10). Tout ça pour 1 bleu 1 vert et 2 noirs.

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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Jeu 13 Oct 2011 - 16:28

j5m a écrit:
Non, l'attaque de Kabuto fait augmenter les dégâts des autres techniques physical utilisées le même tour. Exemple : Kabuto inglige 20 dégâts, ensuite le même tour, tu attaques avec Sakon et inglige 40 dégâts + 10, donc 50 et une attaque de Shizune qui inflige 15 dégâts + 10 donc 25, pour un grand total de 95 (20 + 40 + 10 + 15 + 10). Tout ça pour 1 bleu 1 vert et 2 noirs.

Ah oui quand même mais que'esque le chakra Ranged e Physichal? j'ai jamais rien compris *_*
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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Jeu 13 Oct 2011 - 23:30

En bas de chaque technique c'est écrit 'classes', c'est là que l'on retrouve les 'physical, melee, ranged, mental, chakra, instant, action'. Donc pour cette technique, seulement les autres techniques dont il y a la classe Physical dedans sont augmentées de 10 dégâts. C'est également comme ça que fonctionne les stuns. Quand tu les utilises tu bloques toujours 2 classes, mais malgré tout, tu ne bloques pas toutes les techniques de l'ennemi (d'habitude). Il est donc important de connaître la plupart des classes de chaque personnages (mais la déduction est facile aussi).

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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Ven 14 Oct 2011 - 11:54

Oui mais par exemple, si la technique coute 1 Nin et 1 Blood, mais moi je met nimporte quoi c'est pour ça alors que la technique ne prend pas de degats ?
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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Sam 15 Oct 2011 - 16:36

Tu ne peux pas effectuer une technique dont tu ne posèdes pas le chakra nécessaire.

Voici un lien qui explique l'utilisation du chakra : http://narutoarena-fr.bb-fr.com/t1144-explication-du-chakra

Si tu as d'autres questions par rapport au Chakra tu pourras les poser sur ce topic et non sur celui-ci.

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MessageSujet: Re: Yakushi Kabuto   Dim 27 Jan 2013 - 19:45

Ok c'est juste pas possible sa technique qui boost les dégâts de Melee boost même les dots de Melee du genre insectes de Torune, j'avais 67 pv avec mon Atsui et 2 dots sur moi et je perds instantanément... Oo

Si j'en déduis le pire le décompte a été fait grâce à l'attaque de Kabuto + la nouvelle de Torune comme ceci: 7(+10) + 7(+10) + 7(+10) + 20 = 71 Oo

Abus... et c'est obligatoirement ça comme les Kunais de Torune étaient déjà actif quand j'ai perdu mon Atsui avait juste le random en plus sur lui, Kabuto tape à 20 pas plus donc...

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