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 Balance Update 3 (04/01/2007)

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Hiruma
Nidaime


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MessageSujet: Balance Update 3 (04/01/2007)   Jeu 4 Jan 2007 - 15:08

Balance Update 3 :

Posté par votre Luapman.

Premièrement, afin de calmer les hordes de joueurs fâchés il y aura une grande révélation des chiffres actuels, qui vont influencés sur la balance des personnages.

Deuxièmement, les chiffres que vous verrez sont basés sur deux choses : les rangs des joueurs et une periode. La periode pour ces chiffres, du 1 novembre 2006 au 2 janvier 2007. Les victoires et les pertes pour chaque personnage sont seulement pris de jeux dans lesquels les deux joueurs avaient un rang de 1000 ou plus. Le but etant d'obtenir le plus grand échantillon possible de resultats des parties entre des joueurs qui sont completement dans l'esprit strategique du jeu.

Troisièmement, un pourcentage acceptable de victoire pour un personnage basique est entre 46 et 53%, pour les personnages a débloquer, entre 47 et 55%.

Voici les chiffres.

Naruto
Gagnées : 3970 (47.99%)
Perdues : 4302 (52.01%)
Pas de changement.

Sakura
Gagnées : 7398 (47.32%)
Perdues : 8235 (52.68%)
Pas de changement.

Sasuke
Gagnées : 6108 (46.34%)
Perdues : 7074 (53.66%)
Pas de changement.

Haku
Gagnées : 5680 (48.94%)
Perdues : 5926 (51.06%)
Pas de changement.

Lee
Gagnées : 4702 (46.27%)
Perdues : 5459 (53.73%)
Pas de changement.

Tenten
Gagnées : 4629 (50.96%)
Perdues : 4454 (49.04%)
Pas de changement.

Neji
Gagnées : 4801 (49.38%)
Perdues : 4921 (50.62%)
Pas de changement.

Gaara
Gagnées : 4482 (49.99%)
Perdues : 4484 (50.01%)
Pas de changement.

Kiba
Gagnées : 4094 (45.17%)
Perdues : 4970 (54.83%)
"Double Headed Wolf" redonne 5points de vie à Kiba, à chaque tour. Un petit boost pour ameliore sa survitalité.

Hinata
Gagnées : 3936 (54.19%)
Perdues : 3328 (45.81%)
"Attack of the Eight Triagrams 64 Palms" a été reduit a 25 dommages. Juste un petit affaiblissement, rien qui n'affecte sa force de base.

Shino
Gagnées : 3259 (52.83%)
Perdues : 2910 (47.17%)
Pas de changement.

Kankuro
Gagnées : 5704 (47.3%)
Perdues : 6355 (52.7%)
Pas de changement.

Shikamaru
Gagnées : 8124 (50%)
Perdues : 8124 (50%)
Pas de changement.

Ino
Gagnées : 2057 (50.35%)
Perdues : 2028 (49.65%)
Pas de changement.

Chouji
Gagnées : 2537 (41.93%)
Perdues : 3513 (58.07%)
"Meat Tank" n'utilise plus qu'un "bloodline". Ce changement pourra, ou pas, avoir un impact important, Chouji doit pouvoir faire le plus de degats pour le moins de chakra possible. (note trad : Chouji est celui capable de faire le plus de degats dans l'anime, c'est cette idée qu'ils suivent)

Temari
Gagnées : 10457 (49.92%)
Perdues : 10489 (50.08%)
Pas de changement.

Jiroubou
Gagnées : 5204 (62.41%)
Perdues : 3135 (37.59%)
"Dungeon Chamber of Nothingness" maintenant elle vole un chakra et detruit les autres. J'ai beaucoup joué avec Jiroubou, et je peux dire que cette attaque n'est pas la raison de son succès.

Kidoumaru
Gagnées : 964 (44.67%)
Perdues : 1194 (55.33%)
'Golden Arrow' revient a 50dommages. Un petit boost depuis is back to 50 damage. Une petite augmentation de dégâts puisque je n'ai pas voulu changer ses dépenses ou cooldowns.

Tayuya
Gagnées : 1552 (50.95%)
Perdues : 1494 (49.05%)
Pas de changement.

Sakon
Gagnées : 950 (48.3%)
Perdues : 1017 (51.7%)
Pas de changement.

Zabuza
Gagnées : 7478 (53.27%)
Perdues : 6560 (46.73%)
Pas de changement.

Kimimaro
Gagnées : 6117 (58.01%)
Perdues : 4428 (41.99%)
Chacune des attaques de Kimimaro lui cause 5 dommages supplémentaires, donc maintenant 25, 20 et 10 dommages. Je n'ai pas voulu augmente sa capacite a faire beaucoup de degats qui est bonne, mais plutot le cote autodestructeur qui n'etait pas du tout assez haut.

Shizune
Gagnées : 2664 (49.79%)
Perdues : 2687 (50.21%)
Pas de changement.

Kabuto
Gagnées : 2900 (52.07%)
Perdues : 2669 (47.93%)
Pas de changement.

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MessageSujet: Re: Balance Update 3 (04/01/2007)   Jeu 4 Jan 2007 - 16:34

Merci pour la trad, Hiruma. En tout cas, on voit clairement que Shika, Zabuza, Sakura et Temari sont les persos les plus joués, du moins en ce qui concerne les mieux classés, et c'est pas trop surprenant tellement j'ai pu en voir.
La grosse surprise vient quand même de Choji qui est déjà assez tueur, comme ça. En revanche, le coup du stun de Kimimaro qui ne stun pas à sa mort, ça n'a pas l'air de leur paraître si pénalisant, pour augmenter encore les dégats qu'il reçoit. En comparaison avec Temari qui retire 35, à chakra égal, alors que lui n'en chope que 40 pour en perdre 20, je trouve qu'il y a de l'abus...
Et pour Kiba, je comprens pas qu'ils ne lui permettent pas de taper avec son garuuga, sans avor marqué ses cibles. Je trouve ça vraiment idiot de l'avoir nerfé à ce point en lui retirant ça.
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MessageSujet: Re: Balance Update 3 (04/01/2007)   Jeu 4 Jan 2007 - 19:29

Ouais pour Choji c'est super abusé je trouve, on le trouve pas asser depensier et là ils le mettent encore moins qu'avant, pour l'histoire dans NA c'est un peu nul quand même car il est puissant dans le manga c'est vrai mais dans le jeu il faut équilibrer.
Franchement je vois pas pourquoi Kiba regagne des pv en Soutourou car deja qu'il est asser chaud à toucher comme ça mais bon sur ce coup ils respectent pas l'histoire qui dit qu'il peut attaquer que 2 fois car au dela c'est au dessus de ses forces et ça lui cause des dommages, là c'est le contraire, pas logique.

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singeMerci à Visutox pour cette superbe signature.singe
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MessageSujet: Re: Balance Update 3 (04/01/2007)   Jeu 4 Jan 2007 - 21:00

Franchement j'aurais préféré qui remonte Neji au lieu de Kiba par exemple.
Par contre pour Choji , je suis content c'est un de mes personnages préféré , j'apprécie donc qu'il soit plus fort ^^
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MessageSujet: Re: Balance Update 3 (04/01/2007)   Aujourd'hui à 2:47

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